자칭 올드스쿨 RPG 팬들이란 애들은 지나치게 집착하는 느낌
폴아웃도 그렇지만 토먼트 같은 겜도 그렇단것도 문제지만..
폴아웃에 대한 비판적 시각으로 문제점을 고치거나 하는 대신
그 문제점을 반복하는 느낌도 든단 말이지
가령 1인 플레이+조작부터도 폴아웃의 장점이 아니라 한계이자 단점도 되고
SPECIAL도 그다지 밸런스 좋지도 않은 룰인데
그런걸 반복해선;
자칭 올드스쿨 RPG 팬들이란 애들은 지나치게 집착하는 느낌
폴아웃도 그렇지만 토먼트 같은 겜도 그렇단것도 문제지만..
폴아웃에 대한 비판적 시각으로 문제점을 고치거나 하는 대신
그 문제점을 반복하는 느낌도 든단 말이지
가령 1인 플레이+조작부터도 폴아웃의 장점이 아니라 한계이자 단점도 되고
SPECIAL도 그다지 밸런스 좋지도 않은 룰인데
그런걸 반복해선;
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그냥 rpg답게 스토리 서사부터 멀쩡했으면...
옛날 게임에서 뭐 바꾸는거 용납못하는 게이머들은 다른 장르도 많잖어
그걸 그걸 바탕으로 새 게임 내는 애들도 반복하는게 뭔가 아쉬워서 아톰RPG라던가 언더레일도 좋은 게임이지만 둘 다 플레이어 케릭 하나만 조종할 이점이 없는데 굳이 그래야 하나 싶었거든
베데스다 작품 폴아웃은 인정못해,옵시 폴아웃은 밸런스 똥이야 하는 애들이 전세계적으로 너무 많음.
그냥 몬헌다움 같은 애들의 최종버전이 폴아웃 팬덤의 일부라고 생각하고 그냥 넘김
배데스다는 시발 배데스다대로 그새끼들은 오블리비언 이후로 발전도 없고 베데스다식 폴아웃은 그냥 총든 오블이니까 폴아웃 이전에 그냥 베데스다는 RPG 업계서 좋은 소리가 안나오고 라리앙도 돌려서 까던부분이 꽤 있었음 특히 레벨 스케일 부분서 오리지널 씬 제작때도 까였었고
거꾸로 베데스다 극렬 팬덤들은 그런 올드팬덤 뭐라할 자격 없을 정도로 행패질하고 난리치던 부류들이라 존나 싫음 베데스다 게임쪽에는 스타필드로 스스로 그 문제점을 증명했고 이젠 가망도 없다 보고있음