상태이상 효과의 수 (기월)
1개 - 1.55 %
2개 - 3.1 %
3개 - 6.2 %
4개 - 10.2 %
5개 - 12.75 %
버프 효과의 수 (구로다 가문)
A 기준
1개 - 3.1%
2개 - 3.3%
3개 - 3.5%
4개 - 3.7%
5개 - 3.9%
쓰러트린 적의 수 (패왕의 기세나가)
방어구가 없는 부위의 수
장비 무게 (다테나시, 도도)
장비 경량화
민첩함
애용도
공격력 반영 (요력) (구즈류 은총)
공격력 반영 (활 대미지) (하치만 은총 or 백조의 창)
활 대미지 배율 관련 (ex: 원거리 대미지 oo%, 활 대미지 oo%) 에 비례
인술/음양술 술법력 반영 (인술 AAA- : 도비카토)
같은 랭크일 경우 술법력 수치에 따른 증가치는 둘 다 동일함.
예를 들어 표에서 대미지 반영 (B 랭크), 인술/음양술 술법력 600 의 경우
인술/음양술 반영 관계 없이 둘 다 5.9% 증가 효과
행운 (일륜 세트)
개운부 - 행운 200 증가
행운 (암리타 게이지) A - 31
암리타 흡수 시 행운 증가 - 35
받은 피해량 (일본 최강자의 갑옷 세트)
무기 스킬 커스터마이즈 노귀의 일격으로 입은 피해도 포함됨.
남은 기력이 적을 수록 (아틀라스 곰)
연속 공격 (가모, 독안룡)
벤자이텐 다재다능의 경우
스택당 6% 씩 증가하다가 마지막 8 -> 9 스택에서 12% 증가한다고 함.
공지 갑시다 ㅎ
애용도는 해당 무기만 대미지 올라서 원거리에 붙으면 근접 안올라요
역시 아틀라스 + 도끼오의 + 일본최강자 조합이 무시무시하네요. 최강자 쌍별 3조각인데 다모으면 한번 나눔가겠습니다. 구즈류는 직접 해보면 체감이 저 수치의 절반이던데... 다시 점검해봐야겠네요.
아틀라스곰 공업이 어마무시했군요. 그리고 일륜세트 행운반영 생각보다 높네요. 작정하면 행운 600정도 맞추는건 어렵지 않으니... 방어구가 넘나 무거운게 문제긴 하네요.
아틀라스 갈아타야되나..
와 그럼 다재다능 9스택은 60퍼 증가군요 ㄷㄷ
감사합니다 ㅎ
기능장파티쉐
공지 갑시다 ㅎ
삭제된 댓글입니다.
-Le Chemin-
e과님 이었군요 ㅎ
역시 아틀라스 + 도끼오의 + 일본최강자 조합이 무시무시하네요. 최강자 쌍별 3조각인데 다모으면 한번 나눔가겠습니다. 구즈류는 직접 해보면 체감이 저 수치의 절반이던데... 다시 점검해봐야겠네요.
아틀라스곰 공업이 어마무시했군요. 그리고 일륜세트 행운반영 생각보다 높네요. 작정하면 행운 600정도 맞추는건 어렵지 않으니... 방어구가 넘나 무거운게 문제긴 하네요.
아틀라스 갈아타야되나..
와우 종합정보네요 일륜 궁금했는데 감사합니다.
민첩함보다 애용도 효율이 좋군요!
riki maru
애용도는 해당 무기만 대미지 올라서 원거리에 붙으면 근접 안올라요
이과님 정보 감사합니다~^^ 아틀라스곰도 한번 해봐야겠어요~ㅎ 근데 저기 "표에서 대미지 반영 (B 랭크), 인술/음양술 술법력 600 의 경우 인술/음양술 반영 관계 없이 둘 다 5.9% 증가 효과" 라는 표가 있는데 지금까지는 대미지 반영(B랭크) 이 최고 인거지요??? 표처럼 대미지 반영(A랭크) 는 아직 안나온거지요?? 아님 제가 아직 못먹은걸까요????
장비 셋옵에 있던걸로 기억합니다. 두루마리는 현재까진 B가 최대인걸로 알고요.
장비 셋옵에도 붙어서 나오는군요.^^ 아...보라색으로 나오는 그 셋옵인가...암튼 정보 감사합니다~^^ 어제부로 모든 미션들도 다 밀고 할게 없어서 당분간 접을려고 했더니...오늘 또 패치를 하는 바람에 어쩔수 없이 또 달려야 겠네요 ㅎ
아틀라스 나만쓸라했는데! ㅋㅋㅋㅋ
좋은건 나눠 씁시다~^^
용량이 20이라... 신중하게 골라야해요~
쉴드쳐도 어떻게든 써볼랍니다 ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ 어서옵셔~
아틀라스 써보니...글쎄요..^^;
저는 그냥 근공 5%때문에 쓰는거에요. 곰을 쓰면 근공이 딱 50%거든요. 단지 수치가 보기좋아서 쓰는거... ㅎㅎ
좋은정보 감사합니다
어짜피 곰은 수호령 레벨업 생기면 버려질 팔자임.
저야 근공 5%보고 쓰는거라 크게 신경 안쓰는데 레벨업하고 뭔가 관련이 있나요?
1도 그랬으니 또 그럴것 같은데 수호령 레벨업이 나오면 60렙 인가?까지 수호령을 레벨업할수 있는데 성능이 몇배로 강화됨. 옵션 성능이 B가 A가 된다거나 +10%가 +20%가 된다거나 이렇게 오르는데 그럼 마카미 같이 성장하기 좋은 옵들로 구성된 녀석은 성능이 훨훨날고 곰처럼 성장을 못하는 옵션이 있는 애들은 성장을 못해요. 이걸 생각을 하고 만들기는 하는것 같은데 결국은 저회차 에서 강한옵션도 성능 고정형은 고회차가면 상대적으로 약화되요 그런데 곰은 그런 옵이 2개라