올해 4월에 은퇴한
전 소니 인터렉티브 엔터테인먼트(SIE)CEO
짐 라이언
이 인간이 사장으로 있을때 한 일들을 알아보자
1-지나친 검열
점점 심해지다가 결국
씹덕겜은 대부분 닌텐도로 넘어감
2-타이틀 가격 일제히 인상
평균 10달러 정도씩 평균가 인상
최근까지도 계속 콘솔+주변기기도 인상
사실 그만큼의 재미를 계속 주면 상관없지만
하향평준화중이라 문제
3-평점에 지나치게 집착함
전문가 평점이 낮다는 이유로
데이즈곤2의 개발을 허용하지 않음
하지만 골프2는 점수 좋다고 냅둠
4-SIE 재팬 스튜디오 폐쇄
블러드본/완다와거상/데몬즈 소울을
만든 스튜디오를 실적부진으로 해체시키고
대다수의 직원은 해고당함
남은 잔류인력을 모아 팀 아소비를 만들고
이 잔존인력들이 모여 개발한
아스트로봇이 최근에 대박남
5-무분별한 패닉 바이
마소의 액티비전 블리자드 인수에 당황해서
여러 스튜디오를 대거 영입하고
그 중에 하나가 이번에 폭망해서 웃음벨이 된
콩코드의 개발사인 파이어워크 스튜디오
이 밖에도 패스구성창렬/지나친pc사상주입/
마소의 콜옵독점으로 망한다고 망언등등이 있다
이쯤되면 이놈이 왜 안짤렷을까 의문이다만
이 인간의 재임기간인 2021년
무려 25조원의 수익을 올리면서
역대 최고의 사업실적을 올림
스텔라 블레이드는
김형태가 짐 라이언을 리벤지 ㅍㄹㄴ로
협박해서 플스로 발매했다는게 학계정설
김형태 무서운 사람이네 (실제로 무서움)
사업실적 성과의 여파 = 게이머들이 플스 그거 왜삼? 이라고 진지하게 이야기 함.
25조면 미래 말아먹을만 한데? 라고 생각하고 있을거 같다 ㅅㅂ.
얼마나 감축했으면 25조를?
순간 링트럴인줄 알았네 ㅋㅋ
헬다이버즈같은 경우는 성공한 케이스긴함 운영까지 짐 라이언이 책임질일은 아니고
데이곤즈는 패치 안된 초기버전은 똥 그 자체였는데
25조면 미래 말아먹을만 한데? 라고 생각하고 있을거 같다 ㅅㅂ.
저놈은 진짜 전형적인 빈 카운터임 ㅋㅋ
25조 수익 올렸으니까 2조 5천억쯤은 날려도 해볼만 하니까 저런거구만
사업실적 성과의 여파 = 게이머들이 플스 그거 왜삼? 이라고 진지하게 이야기 함.
확실한건 이제 플스 살 이유가 컨트롤러 기능 즐기는건 말고 없는거 같음
ㄹㅇ 옛날엔 플스 산다고 하면 그래 겜기 갖고싶을 수 있지 독점작도 하고싶을테고 인데 요즘은 플스? 그걸? 이란느낌이 듬
심지어 이젠 가격 까지 ㅋㅋㅋᩚㅋᩚㅋᩚ
김형태 무서운 사람이네 (실제로 무서움)
물개마왕
순간 링트럴인줄 알았네 ㅋㅋ
으아앍 셀프 TS
아무리봐도 저 잡지짤 본순간 속으로 'ㅅㅂ'거렸을듯ㅋㅋ
십덕의 패기가 느껴진다. 시프트업 매수다
저저 씹 탈모 패티쉬
링트럴ㅋㅋㅋㅋ존나 오랜만에듣네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
???: 개소리죠 서폿
이거 럭키짱에서 본 사진인데? ㅋㅋㅋ
얼마나 감축했으면 25조를?
21년이면 코로나 떡상 시기라서 그런 게 더 크지 않을까 싶음
코로나 시기에 수혜업종들이 상환 판단 잘못한 경우 여기저기 잇는거 같음
골프2도 후속작은 안나왔는디유
데이즈 곤 찍싸기 엔딩해놓고 2편 없는건 용서가 안된다
떡밥을 그렇게 던져놓고 후속작 취소라니
데이즈곤은 제작사에서 하기싫다고 본거 같은데
개판이군
소위 빈카운터 라 불리우는 단기적 성장-먹튀 하는 놈들은 급작스럽게 매출이나 불려주고 튀는데 반해. 얘는 빈카운터도 아닌거 같음. 그냥 개못함.
헬다이버즈같은 경우는 성공한 케이스긴함 운영까지 짐 라이언이 책임질일은 아니고
데이곤즈는 패치 안된 초기버전은 똥 그 자체였는데
패치 후도 애초에 할게 별로 없는 게임이라 심심 그자체
나도... 스팀으로 해서 다행이였다. 바로 환불함.
내 임무는 스톡만 챙기면 그만 ! 주주도 그걸 원햇고 ! 돈을 챙기고 여지없이 쇠락 ! 그 폐허에 신생 기업의 탄생 다시 몰락 ! 이것이 우주의 진리 자본 스파이럴이다 !
데이즈 곤은 제작서가 안하기로 한거 아니었어?
저 실적 이라는게 딱 회사 말아먹고 일견 당장의 수익만 커보이게 만들고 그 실적으로 여기저기 옴겨다니는 전문 경영인 스타일 아님?
일단 2번의 가격은 SIE이전 회사들이 시작해왔고 SIE가 본격적으로 가격올린건데 사람들이 다른회사는 관심이 없으니까 얘네들이 먼저 했다고 착각 그리고 재팬스튜디오는 없어진게 아쉽긴한데 직원 400명에서 적자 계속봤음 막말로 여기서 이 회사 없어져서 뭐라하는데 사준 사람이 그정도일까 생각함?
데이즈곤은 PS5및 PC와서 개선된거지 PS4초장기떄 개판치고 당시 디렉터도 분탕치고 나갔음 PS4 메타가 71점임
재팬스튜디오가 일본쪽외주관리랑 협력사 기술지원까지 다해왔었는데 이런거 무시하고 재팬스튜디오 해체해버리니까 지금 소니 일본쪽 서드독점작 말라버린거임
재팬이 없어져서 블본2및 블본 pc판 안나옴 ㅋ
플3vs엑박360때도 비슷한 이슈 있었지. 소니가 갑자기 콧대가 높아져서 씹덕겜. 싸구려겜들 죄다 퇴짜놓아서 슈팅겜들이나 덕후겜들이 죄다 엑박으로 발매됨. 그렇게 dlc판매의 전설 아이돌마스터가 엑박으로 나오게되고...
콩코드 만들 돈 아껴서 데이즈곤2나 내지
근데 데이즈곤도 그냥 저냥 문제있지만 할만한 겜이지 2편 내놓을 꼬라지는 아니였었음
후속작 개발을 승인받을 만큼 수익을 올리지 못했다던데
라오어2랑 비교하기에는 데이즈곤 초기 평가 박살난 것도 있어서... 그리고 라오어 2 후에 개발하던 라오어 온라인도 결국 취소했고
3 데이즈곤은 최근정보에서 밴드스튜디오가 그냥 안만든다고 했다함
자꾸 데이즈곤을 가져오는건 좀 불편해
패드 승인버튼 번경도 추가해라
그건 처음부터 미국 사양이라
바뀐건맞잔아
솔직히 미래 말아먹어도 그미래에 내가 없으면 되는거아님 wwww
스텔라블레이드는 겜잘알 요시다 슈헤이 픽이라 가능했던것
저 검열 강화가 충격인 게... 플스 검열 기준이 그 '온가족의 닌텐도'를 넘어섬. 자신들이 닌텐도 보다 하드코어 게임류를 주로 파는 기종이란 사실을 망각하는 거 같음.
데이즈 곤은 바이크 왕 데복동이라고 그렇게 조롱했는데 2편 없어지니까 왜 갑자기 소니가 죽여버린 갓 - 겜으로 추앙하기 시작 하는거임??
SIE 해체는 아직도 이유를 모르겠고. 데이즈곤2 개발취소로 스마2가 나왔으니 의도치않게 좋은 일 했네.
데이즈곤 나는 ㅈ노잼이었고 당시에도 평이 엄청 갈렸던거 같은데 이런 데선 갑자기 비운의 작품 취급받더라
개인적인 취향에 안 맞을 수도 있다고 생각함. 근데 데이즈곤 평이 초창기에 나빴던 이유가 최적화 문제 때문인걸로 알고 있는뎀.. 여튼 난 재미있게 한 게임이었음
브랜드 값을 팔아먹어 현재를 파는게 CEO로서 가장 간단하게 성장하는 방법이란 말입니다!00전자도 그러하듯이!
거짓과 진실을 적절히 섞은 글이구만
양복쟁이들이 게임산업에 관여하면 생기는 참사
25조면 근데 할만한데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ 크게될듯
유저 입장에서 어떻게 받아들이냐와는 별개로 본문엔 21년 25조가 역대급 실적이라고 되어 있지만 22년은 35조, 23년은 37조라 마냥 미래를 팔아먹었다기도 좀 https://www.gameple.co.kr/news/articleView.html?idxno=209490 요 기사 참고했음.