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스토리
기본적으로 이 작품은 PSP로 발매되었던 소드 아트 온라인 - 인피니트 모멘트 - 의 정식 후속작이기에 스토리는 전작 그대로이며
할로우 프래그맨트에선 할로우 스토리라는게 추가되었습니다 즉 본 편 스토리는 계층 (77~100층) , 사이드 스토리는 (할로우 맵 스토리) 로 나뉘어져있습니다
본 편의 계층 스토리부터 설명하자면 76층에서 키리토가 히스클리프의 정체가 카야바 아키히코라는걸 알게 되고 1 : 1 듀얼을 신청하는데
원작에선 이 부분에서 히스클리프가 키리토의 헛점을 찔러 공격하려는 찰나에 아스나가 끼어들어 희생되지만 게임에선 키리토가 그냥 이겨버립니다
듀얼에서 이겨 77층에 올라와 드디어 현실세계로 돌아간다며 희희덕 거리고 있는데 몇분이 지나도 돌아가지지않자 77층의 마을 아크소피아로 가서 의견을
나누다가 현재 소드 아트 온라인 세게에 에러가 일어나 현실로 돌아가려면 결국 100층까지 클리어 해야한다는걸 알게 됩니다
처음에는 100층까지 깨야한다는 사실에 일행은 멘붕하지만 카야바도 잡은 키리토 눈엔 그까짓꺼 식은죽 먹기인지(?) 100층까지 가볍게 해보자고 하며
프롤로그가 대충 끝나게됩니다
그리고 역시 팬을 위한 캐릭터게임이 기본 베이스라 말도 안되는 설정으로 리파와 시논이 소드 아트 온라인 세계로 들어옵니다(..)
리파는 ALO 플레이 도중 에러가 일어나 정신을 잃었는데 눈떠보니 소드 아트 온라인 안이라고 하고
시논은 의학 치료봉 기계인 메디큐보이드를 사용중이였는데 어쩌다보니 소드 아트 온라인 세계로 전이되었다고 합니다(..)
그리고 또 한 명의 히로인인 스토레아도 여기서 등장하는데요
스토레아, 유저 멘탈 케어 프로그램 2호로 유이와 같은 프로그램의 일종이지만 서버과부하로 유저화 되었는데
멘탈 케어 프로그램 역할 수행중에 가장 많이 본게 키리토라 키리토 곁으로 찾아왔다는 설정입니다만
유이는 그런 꼬마애였는데 애는 쭉쭉빵빵에..후
하여튼 이렇게 키리토가 공략할 여캐들도 다 모이면 본격적으로 본 편 스토리가 시작됩니다만
솔직히 본 편 스토리를 한마디로 말해보자면 "히로인 이벤트 셔틀" 이라고 하는게 낫겠네요
77층부터~100층을 깨야하는데
그 깨는 과정이 77층부터 98층 정도까지 거의 똑같습니다
각 층의 마을 도착 -> 필드 진입 -> 퀘스트 클리어 -> 미궁에서 보스룸 발견 -> 마을로 돌아가 길드에 보고 -> 보스 공략
이 레퍼토리가 77층 ~ 98층 공략하는데 그대로 반복되거든요(..)
제작진도 문제가 있는걸 알았는지 계층 공략 사이에 어마어마한 수의 히로인 이벤트를 넣어놨습니다
대표적으로 메인 히로인인 아스나 이벤트를 보자면
물놀이 , 목욕 , 알몸 에이프런등 단편 이벤트는 이 정도이며
메인으로는 시스템의 문제로 아스나와 이혼 상태가 되어버려 서로의 인벤토리 공유도 사라지고 스테이터스도 볼수없게 되버립니다
아스나는 멘붕하고 키리토는 그런 아스나를 달래주기위해 시스템적인 결혼인 아닌 레어퀘스트로 가능한 결혼으로 재결합(?)하기 위해
그런 류의 퀘스트를 하게되고 이는 계층 공략을 하면서 진행되어 이벤트의 끝을 보려면 계속해서 공략을 해야합니다
그렇게 적당한 층수에 도착해 이벤트의 끝을 보게 되면..
서로의 사랑을 다시 확인하고..
???
??????????
(.....)
실제로 보여주면 게임이 발매 할수없게되는지 아스나의 신음소리만 잠시 들려주고 이벤트 CG만 나오며 짤막한 윤리코드해제가 끝납니다
메인히로인이자 본처답게 이런 이벤트는 아스나밖에 없습니다(..) (다른 히로인들도 이벤트 많습니다)
그 후 공략을 계속하다보면 이 게임의 악역이 등장하며 시스템 에러 현상의 원인이 나오나 거기서부턴 리뷰에서 언급하면 재미없으니 이 부분은 패스하겠습니다
(사진출처 - 루리웹 류즈밍님)
그리고 할로우 프래그먼트의 신 스토리 할로우 스토리
할로우 스토리는 총 6개의 구역으로 진행되며
본 편 스토리와는 다르게 한 지역마다 어마어마한 맵의 수가 있는데 이걸 다 뛰어다니며 특정포인트에 도착하는 방식으로 진행됩니다
또 할로우 스토리는 할로우 프래그먼트만의 오리지날 캐릭터 필리아와 파티를 짜 함께 해야만 진행되는데요
필리아는 어떤 일로 인해 아인크라드쪽으로 돌아가지 못하고 할로우 맵에서만 머물고있습니다
사실 할로우 스토리는 키리토의 오지랖퍼가 발동해 그녀를 아인크라드에 갈수있게 만들어 내 하렘의 일원으로 추가하겠다! 라는게 목적일지도 모르겠네요(..)
하여튼 그녀를 데리고 이리저리 맵을 돌아댕기며 진행하다보면 마지막에 지역 보스를 만나게 됩니다
(초반의 지역보스는 특이한 패턴이 없어 쉽게 쉽게 잡을만하지만 후반에는..)
이러한 지역보스를 잡고 다음 구역으로 진행한다, 라는게 할로우 스토리의 흐름이라고 할수있겠네요
이런식으로 진행을 하다보면 역시나 할로우 스토리에도 흑막이 있고 필리아에 대한 무언가가 있다는게 언급됩니다
할로우 스토리의 흑막은 원작에서도 키리토의 숙적인 그들입니다만 원작을 접해보신분들은 쉽게 추측하실수있을듯하네요
할로우 미션
할로우 맵에는 할로우 스토리말고도 할로우 미션이라는 신 시스템이 존재합니다
(사진출처 - 루리웹 류즈밍님)
저렇게 맵에 동그란 원이 있는곳을 클릭하면 이런식으로 미션이 뜨는데
저기있는 특정맵에 가서 미션을 받아 완료하는게 목적입니다
이 할로우 미션은 사진에서 보시다시피 제한시간이 존재하며 저 시간이 지나면 맵에서 미션이 사라지고 다시 나올때까지 기다려야합니다
또 할로우 미션은 각 지역마다 있는데 한 지역의 할로우 미션을 계속 클리어 하다보면 그 지역의 미션랭크가 올라갑니다
미션랭크는 1부터 3까지 있으며 올라갈수록 더 어려운 미션이 등장하게됩니다
이러한 미션들의 존재이유는 밑의 노가다부분에서 설명하겠습니다
전투
솔직히 저는 이 작품을 소아온 애니가 너무 재밌고 마침 비타도 있으니 한번 사볼까? 싶어서 사게 된 작품이라 게임에 대한 정보는 몰랐습니다만
처음 게임을 키고 프롤로그가 끝난후 게임이 시작되고 몹과 싸우는데..뭐지 이건? 싶었습니다(..)
전투 방식은 필드에서 몹이 보이면 그대로 돌진하거나 타켓팅 한 상태에서 △를 눌러 투척 스킬로 몹을 끌어와 시작하는데
먼저 가볍게 설명하자면
□ : 스턴 (쿨타임 존재)
△ : 패링 (적이 공격하는 순간에 사용하면 반격과 동시에 적을 패닉상태로 만듬)
○ : 버스트 어택 (약간 강화된 일반공격)
X : 회피 (스텝을 이용한 좌,우,후방 회피)
R1 - 스킬 파렛트 소환 (지정해놓은 스킬을 □ △○ X 버튼으로 사용가능)
L1 - 파트너 명령
정도입니다
몹을 데려와 몇대 때리다 적이 공격하는 순간 패링으로 반격후 적이 자세를 무너뜨렸을때 소드 스킬을 사용해 쓰러뜨린다. 정도로 설명할수있겠네요
물론 이는 약한 일반 몬스터랑 붙을때 통용되는 방식이며
패링이 안먹히거나 하는 강력한 몬스터와는 파트너 시스템을 이용해 싸워야합니다
파트너 시스템은 사진과 같이 히로인들과 파티를 짜 전투를 할수있는데
자신이 스킬을 쓴 후 딜레이가 남아 경직되어있을때 파트너와 스윗치를 이용해
자신을 대신해 파트너가 어그로를 끈다 라거나
자신이 몬스터와 싸우고 있을때 명령어를 통해 회복 , 스턴 등을 명령할수 있습니다
이를 이용한 전략적인 전투로 강력한 몬스터와도 쉽게 전투할수있습니다 (물론 장비빨은 필수)
설명은 이 정도고 실제로 해보시면 아실듯합니다만 이 전투 방식이 솔직히 처음엔 너무나 어색합니다
기존의 RPG와 같은 필드 인카운터 방식이 아닌 리얼 타임 전투고 평타를 거의 쓰지않는 스킬 위주의 전투거든요
익숙해지면 정말 재밌게즐길수있지만 호불호가 갈릴듯합니다 (물론 저는 매우 재밌게 즐겼습니다)
노가다
이 게임은 노가다 요소가 정말 엄청납니다
제 플레이타임이 1회차 100시간 정도였습니다만 솔직히 스토리는 40~50시간이면 다 깨고
나머지가 노가다했던 시간입니다만 아마 1/10도 못한거같습니다(..)
노가다의 종류는 구현 요소 개방 , 히로인 성향 및 복장 , 강화등이 있는데
대표적으로 구현 요소 이 시스템이 이 게임의 핵심입니다
특정 조건을 오직 할로우맵에서 할로우 미션을 받아 조건이 완료될때까지 반복한다 가 이 구현 요소의 정체성인데
아마 이 사진들을 보시면 감이 오실겁니다
(출처 : http://blog.naver.com/sweilcheu/208900623 루리웹 류즈밍님)
(위 사진은 류즈밍님이 직접 번역하신겁니다)
여기서 제일 밑 신검 드래곤 슬레이어의 조건을 설명해보자면
랭크3의 할로우미션에서 HNM (할로우 네임드 몬스터)를 15마리 잡으라는 조건인데
이 HNM들은 한 지역마다 1~2마리씩 등장하는데 제일 약한놈이 150레벨입니다(..)
게다가 얘들은 미션이 1~2시간(리얼타임)마다 등장하니 미션이 나올때까지 기다리는것도 필요하니 깨려면 많은 시간을 투자해야합니다
물론 그만큼 주는 보상은 게임내에서 최상위급 아이템이지만요
저는 솔직히 하다가 때려쳤습니다 너무 힘들고 귀찮아서(..)
트로피 조건에 구현 요소 일정수 개방이 있는데 플래티넘 트로피 따시려분은 각오좀 하셔야할듯
그 외 요소
이 게임의 백미이자 진미
그것은 바로 침대 이벤트입니다
히로인과 파티를 짜 마을에 있는 벤치에 앉으면 히로인이 말을 걸어옵니다
노란 말풍선이 뜰때 O를 누르면 대화를 시작하게 되는데
밑의 Enjoy 게이지를 토크 타임동안 풀로 채워야합니다
히로인이 주인공에게 말을 걸면 주인공은 O(응!) 나 R1(흥미를 보임)으로 반응을 해줘야하는데 올바른 반응을 보이면 느낌표가 뜨며 Enjoy 게이지가 증가합니다
일어이며 음성도 나오지않아 처음엔 뭐가 뭔지 모르겠지만 이 대사들은 똑같은 대사들이 반복되기에 어떤게 O고 어떤게 R1인지 하시다보면 감이 오실겁니다
그렇게 히로인과 대화하며 Enjoy 게이지를 풀로 채우면 채울때마다 기분이 Lv 1에서 Lv 2 라는 방식으로 1씩 올라갑니다
위 사진은 기분 레벨3 정도에서 손 잡기를 한 장면입니다
기분 레벨5 정도 되면 공주님 안기가 가능하며 공주님 안기를 하면 Lv6 , 한 상태에서 키리토의 방으로 들어오면 Lv 7 뿅간 기분으로 됩니다(..)
거기서 침대로 데려가면 이렇게 대화 이벤트가 발생하고 여기서 Enjoy 게이지를 풀로 채우면..
CG와 동시에 풀음성 이벤트가 나옵니다
이 이벤트는 히로인마다 할때마다 내용이 다르기 때문에 4~5번 정도 하셔야 모든 대사를 들으실수있습니다
그외에도 히로인에겐 호감도라는게 존재하는데
히로인들은 기본 Lv2부터 마을의 NPC들은 Lv0부터 시작해 파티를 해 사냥을 하거나 마을에서 위와 같은 대화를 하면 호감도가 올라가며
Lv2에서 무기 선물가능 , Lv4에서 방어구 선물 가능 , Lv5에선 대화 이벤트로 기분 레벨 업 필요 없이 즉석에서 공주님 안기가능 정도네요
참고로 방어구 선물 기능에 대해 짤막한 사진들을 보여드리자면
이런 식의 옷입히기 놀이를 할수있습니다
매우 만족스러운 기능이지요
DLC
7월 10일쯤 대규모 업데이트가 진행되었습니다 (일본 PSN 계정만 다운로드 가능)
최대레벨 해방 (MAX250)
할로우맵에 루트 표시가 추가
미니맵에 카메라범위 표시가 추가
관리구에서의 이동이 간단화
신규던전의 추가
신규할로우미션 합계 약 50개 추가
할로우미션의 보수 콜 상승
최강의 적 lv250 나이트메어할로우 출현
현존(?) 할로우 에리어 미션 3랭크에서 라스트어택보너스 추가
현존(?) 할로우에리어 각지에 푸른보물상자 추가
현존(?) 할로우에리어 붉은보물상자에서 입수가능한 무기성능 상향
아르고를 파트너로써 전투가능
아르고의 공략정보의 정보가 대폭추가
피리아,스트레아의 컴플리트의상추가
신장비품이 합계 120종류이상추가
아이템사용속도 상승
하이퍼포션이 상점에서 구입가능하게 된다
대장장이의 성공률을 상승시키는 아이템이 추가
일부의 희소한 무기에 레어리티의 기재가 추가
자신보다 +1~15 적의 습득경험치를 대폭상승
일부의 보물상자에서 경험치증가 포션출현
성검이 잠든 안치소에 초단시간보수가 추가
습득을 끝낸 OSS의 연계를 완화
OSS로 연결할수있는 소드스킬의 증가
OSS로부터 밠행하는 오의기술의 데미지보정이 대폭상승
비닉지역이 125층까지 확장
비닉영역의 깊은곳에 방어구가 들어있는 보물상자를추가
비닉영역에 워프기능을 추가
리메인하트의 성능 상승
다크리펄서,일류시데이터 성능 상승
인피니티모멘트의 상위아이템이 초고난이도보수로 추가
프렌드퀘스트에 목적지 맵이름과 밤낮시간대의 표시를 추가
튜토리얼 이벤트 수정
그외 난이도나 각종 시스템조정
오의 추가
정도가 패치 내용이였으며
이러한 몬스터들이 필드에 그냥 돌아다녀서 좀 무서운 패치였네요(..)
그외에도 스킬에 오의같은게 추가되었는데
애니메이션에서도 나왔었던 키리토의 이도류 스킬 "스타 버스트 스트림" 이 제 레벨 130때 대충 데미지가 50만 정도 떴었습니다만
오의 데미지는 사진에 보시다싶이 무지막지하더군요
DLC 업데이트 된게 제가 한참 할로우맵 공략하던때라 무기도 얻고 오의도 배우고 본 편 스토리 깨러왔더니
100층에 등장하는 최종보스몹들과 이벤트성 전투인 절검 유우키도 전부 오의 한방(..)
하여튼 정말 만족스러운 DLC 였으며 무료 업데이트라는게 더 마음에 들더군요
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개인적으로 정말 재밌게 한 게임이라 리뷰를 이렇게 길게 써봅니다
솔직히 리뷰라고 하기엔 좀 조잡하지만요(..)
정발도 되지않아 가격이 좀 있고 일어압박이 심하긴 하지만
저는 위키를 보면서 했고 (http://hf.saokouryaku.com/elements/yuukoudo.php)
듣는것은 어느 정도 되기에 플레이하는데는 전혀 문제가 없었습니다 (키리토의 보이스는 나오지않습니다)
소아온을 좋아하시고 비타가 있으시다면 한번 쯤 플레이 해보는걸 권해보네요
우와...한글화되어서 정발되면 정말 좋겠네요!!
정말 게임 시스템적으로 마음에 든 부분이 많았는데 원작을 봤지만 좋아하는 캐릭터가 없었던 저라서 몰입이 힘들었던게 너무 아쉬웠던 게임... 왜 나는 좋아하는 캐릭터가 없는 거야 ㅠㅠ
내거 중고로 팔고싶다....
쎼끄쓰 할수있나여?