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오딘한테 에어로가를 어떻게 버스트되기전에 3번이나 넣나 싶었는데, 기술달인과 ATB부스트 타이밍을 맞추니까 울음소리가 뜰 타이밍에 에어로가 한번을 더 꾸겨넣을수가 있었군요 ㅋㅋ 시우아코아틀때 페이스 생략하는것도 그렇고 세심한 최적화가 정말 잘되어있는것같아요
시간 단축 하려고 ATB 손실과 대미지 맞추는데 주력했습니다. 이전 아빠님 말대로 뺄건 뺀거죠. 버프없이 잡을 수 있다면 굳이 걸 필요가 없으니까요. 오딘은 어드밴스 기준으로 연습했는데 어드밴스가 체력이 더 많다보니 우정하고 다른결과가 나와서 실전에서 당황했습니다. 어드밴스에서는 컷신때 미리 에어로가 날려도 이후에 스므스하게 전개가 되었는데 우정에서는 에어로가가 컷신때 미리 들어가면 높은 확률로 점프로 도망가서 디멘션 어쩌구 시전하더라구요.