빅토에서도 묘하게 아편, 담배 매타가 한때 흥하더니.
프펑2는 그냥 부스터를 달아 버리내.
프펑 2에서는 각성제 제조 시설이라는게 있다.
별거 아님. 해당 건물이 가동되면 돈을 지속적으로 소비하지만.
그만큼 생산성이 향상됨.
여기까지만 보면 흔히 아는 시뮬겜에서 비용을 안고 가는 생산성 향상 버튼같은거구나 라고 볼수 있는대.
이게 프펑 2 이상한 시스템과 연결되면 좀 골때리는 그림이 나옴.
이상하게 프펑2에서 자원 케는 건물은 생산성이 향상되면 그만큼 고갈 속도가 올라가는 정도인대(추가 자원 없음)
자원을 소비해 가공하는 건물은 소비 하는 자원의 증가 없이 생산량만 올라가는 괴랄함이 있다.
그래서 원래라면 석탄 120개를 액화해서 석유 120개 생산해야되는 건물이
석탄 120개로 석유 300개를 생산한다는 기적을 발휘한다.
근대 각성제 제조 시설은 여러개 건설할수 있고. 그 효과는 합연산으로 누적된다.
심지어 패널티 이밴트 같은건 따로 구현도 안되 있음. 그냥 더 많은 각성제 공장을 지어 주세요가 유일한 이밴트임.
약쟁이 왜 안함? 무에서 유를 창조 하는대.