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[잡담] 근래 티어겜 카드 디자인이 너무 완벽을 추구하는 거 같기도 합니다

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의외로 테마의 매력은 강점이 아닌 뚜렷한 약점으로 형성되는 경우가 많죠. 부족한 부분을 보충하고 서로의 약점을 찌르는 상황에서 플레잉의 재미도 상승하니까요.
루리웹-8965725404 | (IP보기클릭)180.70.***.*** | 24.09.19 23:20
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전개중에 뵐포 던지고 다음턴에 일적 파괴수 던지면 죽습니다 (그렇게 해서 안죽는 덱이 더 드뭄)
전국치즈협회장 | (IP보기클릭)114.207.***.*** | 24.09.20 01:07
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의외로 테마의 매력은 강점이 아닌 뚜렷한 약점으로 형성되는 경우가 많죠. 부족한 부분을 보충하고 서로의 약점을 찌르는 상황에서 플레잉의 재미도 상승하니까요.

루리웹-8965725404 | (IP보기클릭)180.70.***.*** | 24.09.19 23:20
루리웹-8965725404

테마의 완전무결함을 만드는 데에만 몰두하는데, 정작 게임의 완성도는 신경 안쓰는 느낌. 유희왕은 언제부터 자캐딸 겜이 되었는가.

루리웹-4787930260 | (IP보기클릭)49.171.***.*** | 24.09.20 05:58
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전개중에 뵐포 던지고 다음턴에 일적 파괴수 던지면 죽습니다 (그렇게 해서 안죽는 덱이 더 드뭄)

전국치즈협회장 | (IP보기클릭)114.207.***.*** | 24.09.20 01:07


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