오늘 업데이트를 통해 플레이에 문제를 일으켰던 몇 가지 문제점을 해결했습니다. 이 업데이트에서 수정한 내용은 다음과 같습니다.
• 이전에, "우리 안전에 대한 위협"(“A Threat to Our Safety”)미션은 나타나야 할 페럴이 등장하지 않았습니다. 문제는 해결되었고 위협은 다시 현실화 되었습니다.
• 제프 터플리(Geoff Tuffli)는 이제 홈커밍에 대한 그의 디자인 기여에 대해 적절한 평가를 받을겁니다. 미안해요 제프! (제작자 크레딧에 이름이 빠졌었던 듯ㅠ)
• 무전 라디오 소리가 누락된 광범위한 버그를 수정했습니다. 이러한 사례는 하트랜드와 트럼불 밸리 미션 콘텐츠에서 특히 흔하게 나타났습니다.
• 일부 기지에서는 기지이름과 UI 화면 간에 불일치가 있었으며, 이 문제는 해결되었습니다.
이제 끝입니다! State of Decay 2를 플레이해 주셔서 감사합니다! 안전하게 지내세요!
5월 말에는 스오디2에 4주년이 되는 날이고 6월에는 엑스박스 쇼케이스가 있네요 스오디3 정보가 그때 나올수도...?!
패치 노트에는 안 적혀 있지만 뭔가 소소하게 바뀌었네요 왼쪽에 알림이 팝업될때 생기는 효과음이라던가 베이스 기지 근처에 있는 특수 좀비들은 아이콘으로 다 보여서 지도상으로 확인이 가능한다던가 현재 기지공격이 시작될때 전초기지에서 캐릭터 바꿔서 넘어갔던 방법이 패치 된거같아요(무조건 기지로 돌아가거나 탄약 소모해서 넘기거나)
어쩐지 알림 팝업 효과음이 뭔가 다른소리같았는데..맞나보네요
소음 수치도 굉장히 느슨해졌습니다 리썰 난이도에서 초반 정착할때 패치 전에는 업그레이드나 건설 하나 둘 시작하면 바로 빨강 찍고 좀비 공격 들어올까봐 덜덜 떨었는데 지금은 하나 둘 건설해도 노란색 유지하네요 그리고 소음수치가 높아지면 감염지 확산과 감염지 레벨(스크리머가 늘어나는거)이 엄청 빨리 늘어나나 보네요 그리고 감염지가 생겨났다는 알림 문장이 패치 전보다 상세해졌어요 특정 장소 이름들을 포함해서 생기네요 어느 감염지에서 좀비무리가 발생해서 이동하기 시작했다는 알림도 나옵니다
감사합니다. ^-^(_ _)