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[GC] 기대작 반열에 들어가기에 충분하다, '검은 신화 : 오공'

조회수 19064 | 루리웹 | 입력 2023.08.25 (07:16:56)
[기사 본문] 독일 쾰른에서 진행되는 게임스컴 2023을 통해, 최초 시연 플레이가 공개된 ‘검은 신화 : 오공'은 현장을 방문하는 시연자들에게 있어서는 반드시 한 번은 플레이를 해야만 하는 타이틀로 자리했다. 당장 9시에 행사가 시작되자마자 시연 대기줄이 생길 정도였으며, 그 시간 또한 12시 기준으로 180분이 넘어가는 등 글로벌 관심작이 될 수 있는 가능성을 보여주고 있었다.

최초 공개 이후 데모 버전이나 구체적인 시연 버전을 선보이지 않았던 만큼, 그 관심은 어찌보면 당연한 것이었을지도 모른다. 게임스컴 현장에서 실제로 만난 검은 신화 : 오공의 모습은 개인적으로는 놀라움에 가까웠다. 여러모로 오랜 기다림이었다는 점을 넘어서, 게임 플레이와 보스 전투의 긴장감. 그리고 잘 짜여진 전투 시스템이 보여주는 모습 때문이다.


‘검은 신화 : 오공'의 시연은 다른 게임 시연과는 구성이 조금 다른 편이었다. 일단, 줄을 서는 시간 동안 플레이어들이 읽을 만한 브로셔를 지급한다. 이를 통해서 이후 플레이어들이 시연 빌드에서 이용할 수 있는 사항들을 파악하는 한편, 대략적인 진행 구조를 받아들이도록 만든다.

이후 시연에 들어간 플레이어는 제한 시간 30분 -어제는 45분 이었다- 동안 총 네 마리의 보스를 선택해서 도전할 수 있다. 이들은 도달 시간이나 공략 시간에 따라서 시간이 구분되어 있다. 이 네 마리의 보스를 격파한 수에 따라서 최종적으로 받을 수 있는 선물의 등급이 달라지는 구조였다. 보스 격파 보상은 이후 날에도 누적되므로 몇 차례에 걸쳐서 도전하는 시연객들을 확인할 수 있었다.

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‘검은 신화 : 오공'의 시연 빌드는 음성 영어 / 중국어를 선택할 수 있었고 글로벌 발매를 약속했기에 다양한 국가의 언어를 제공한다. 이 중에는 한국어 또한 포함되어 있으며, 이로 인해서 시연 자체는 아주 친숙한 상태에서 플레이가 가능했다.

이렇게 처음으로 접한 ‘검은 신화 : 오공'의 첫 인상은 ‘영상에 한없이 가까운 플레이를 보여주고 있다는 점에서 놀라움을 안겼다. PC를 이용해 진행한 이번 시연 빌드는 비주얼 측면에서는 화질이 필연적으로 떨어질 수밖에 없는 트레일러나 기타 이상의 물건이다. 적어도 광원이나 디테일 등에 있어서는 영상보다 실제 플레이를 한 번은 경험하는 것이 낫다고 확언할 수 있을 것 같다.

시연 빌드는 시작과 동시에 네 마리의 보스 중에서 하나를 골라 플레이를 할 수 있도록 꾸려진다. 등장하는 보스는 한국어 표기 기준으로 지네정괴 / 적고마후 / 호선봉 / 공포의 절벽까지 네 개의 보스다. 이 중에서 앞선 세 개의 보스는 바로 보스방으로 직행하는 구조이며, 공포의 절벽은 필드에서의 전투를 경험할 수 있도록 해뒀다.

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‘검은 신화 : 오공'은 소울라이크의 문법을 충실하게 따르고 있다. 즉, 적의 패턴을 파악하고 전투를 진행하는 것 / 복잡한 레벨 디자인 / 자원을 신경 써야 하는 전투 등이 주요 골자가 된다. 이 중에서 레벨 디자인 측면은 온전한 상태가 아니므로 현재 시점에서는 평가를 내리기 어려운 면이 있다. 단, 보스전에서 보여주는 전투의 흐름과 몇 개의 스킬들에 대해서는 이야기를 나눌 수 있을 듯하다.

전반적인 전투의 흐름은 다음과 같이 진행된다. ‘검은 신화 : 오공'에서 공격은 일반 공격과 강공격 두 가지로 구분된다. Xbox 패드 기준으로 X는 일반 공격. Y는 강공격에 대응되어 있다. X의 경우는 회피의 역할이다. LT의 경우 패링으로 추정되는 ‘봉을 돌리는 액션'이. LB는 가드의 역할을 담당하며, RT는 도술을 사용하는 것. RB는 달리기에 대응한다.

이제는 약간 익숙하게 느껴지는 키 배치이며, 이를 통해서 보스를 격파하는 것이 이번 시연 빌드의 주안점이다. 실제로 여러 소울라이크를 플레이한 사람이라면, 별 무리 없이 조작 체계에 적응할 수 있도록 설계되어 있다. 하지만 공격 측면에서는 몇 개의 시스템이 같은 장르 혹은 경향을 가진 타이틀과 다른 전투 호흡을 갖도록 이끈다.

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‘검은 신화 : 오공'에서 플레이어는 기본적으로 일반 공격을 주로 사용하게 되어 있다. 플레이어가 일반 공격을 적에게 적중시킬 때마다 기세 게이지가 누적되며, 최대 3회까지 화면 우측 하단에 구슬 형태로 게이지가 쌓이게 된다. 이 쌓인 구슬들은 강공격을 통해서 더 강력한 공격을 발동하는 데에 사용한다. 즉, 일반 공격으로 게이지를 채워서 버블을 쌓고, 버블을 소모해 더 강력한 한 방을 날리는 것이 기본적인 흐름이 된다.

다소 단조로울 수 있는 전투 구조이지만, 때때로 즉각적인 판단을 요구하기도 한다. 이는 플레이어 캐릭터인 오공의 전투 형태를 플레이어가 결정할 수 있어서다. 개인적으로는 거리나 적의 수에 따라서 전투 형태를 결정하게 된다고 느껴졌는데, 이는 다음과 같은 이유에서다.

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십자키로 배정된 공격 형태 선택은 총 세가지다. 십자키 좌측에는 스매시 / 상단에는 기둥 폼 (Pillar form) / 우측에는 찌르기 폼(Thrust form)으로 구분된다. 해당 공격 형태들은 모인 게이지를 사용하는 강공격에 영향을 미친다. 스매시의 경우, 살짝 뛰어 올라서 적의 머리에 여의봉을 때리는 방식이며, 기둥 폼은 여의봉을 자리에 박아넣고 오공이 여의봉을 잡고 주위를 돌아 공격하는 형태다. 찌르기 폼의 경우에는 말 그대로 여의봉을 적에게 찌르는 방식이다.

세 공격 방식은 전투에 영향을 미친다. 연속 공격으로 게이지를 쌓은 뒤, 안전한 타이밍에 큰 피해를 입히는 스매시 폼으로 강공격 마무리를 할 것인가. 아니면 주위에 적이 있는 상황에서 기둥 형태로 주위 적들에게 피해를 입힐 것인가. 그것도 아니면 적의 위치를 보고 어느 정도 거리를 벌린 상태에서 찌르기로 안전하게 피해를 줄 것인가의 선택지다.

게이지를 누적시켜 강공격 버블을 모은 다음, 공격 형태 자체를 바꾸더라도 버블은 유지된다. 따라서 플레이어는 적의 거리와 주위 상황을 보고 어떤 강공격이 가장 효과적일 것인지를 결정하게 된다. 언제. 그리고 어떻게 형태를 바꿔 강공격을 날리느냐에 따라서, 전투 시간의 흐름이 완전히 달라지는 것이다. 일반적으로는 스매시 형태가 효과적이기는 하지만, 적과의 거리와 일반 공격 - 강공격으로 연계되는 액션에 따라 전투 양상이 소폭 달라지는 효과를 가져왔다. 이를 잘 사용해야만 네 마리의 보스를 원활하게 공략할 수 있는 가능성이 열린다.

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여기에 스킬의 역할을 하는 ‘도술’로 플레이 양상의 변화를 가속할 수 있다. 도술은 사용한 다음에는 다시 사용하기까지 일정 시간이 소요되며, 전투에서 도움을 받도록 여러 기능을 부여한다. 도술은 진행 도중 만나는 사당에서 얼마든지 교체가 가능하다.

시연 빌드에서는 보스마다 세팅할 수 있는 도술이 달랐으며, 특정 범주로 구분되어 있다. 묘술 / 둔갑술 / 모발술 변신으로 구분되며, 여기에는 플레이어를 순간적인 무적 상태로 만들고, 이를 공격한 적에게 반격할 수 있는 형태 / 기세를 회복하는 것 중에서 하나를 선택한다. (묘술) 그리고 안개 상태로 변해 적의 시야에서 순식간에 벗어나고 공격 시에 크리티컬을 확정적으로 발동하는 둔갑술 / 분신을 만들어 공격하는 모발술 / 다른 존재로 변신하는 변신 등이 있다.

이 모든 스킬들을 활용한다면, 전체적인 난이도는 어려운 편이 아니다. 단적인 예로는 일정 시간 무적이 되는 도술의 존재다. 해당 도술은 발동 이후 약 2~3초 정도 유지되는데, 돌로 변한 사이에 적이 플레이어를 공격하면 강제 카운터 판정이 이루어진다. 따라서 적의 직접적인 공격 패턴을 인지한 상태에서 이를 발동해 잠시 동안의 그로기 상태를 유발할 수 있다.

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순간적으로 적의 시야에서 벗어나는 도술. 그리고 변신(둔갑술)과 분신술도 마찬가지다. 분신술은 3마리의 오공이 전투에 도움을 주며, 변신은 완전히 다른 존재가 되어, 별개의 체력과 공격 방식을 가지고 있다. 변신 이후 본체의 체력이 보존되므로 추가적인 공격 기회를 가지게 되는 셈이다. 이렇듯 모든 스킬을 활용한다면, 전투 자체는 크게 어렵지는 않다.

전반적인 스테미너 관리도 큰 부담이 없는데다가, 체력을 회복하는 것 또한 횟수가 아닌 호리병의 잔량을 따른다. 예상보다 더 많은 양을 회복할 수 있도록 설계된데다, 적의 패턴에 익숙해지는 시점에서는 충분히 여유로이 체력 회복이 가능하다. 여기에 앞서 언급한 돌로 변하는 도술까지 더한다면? 동종 장르의 플레이와는 다르게 안정적인 전투로의 전환이 나오기도 한다.

흥미로운 것은 세 번째 보스인 ‘호선봉’(옆에 있는 사람은 해당 몬스터를 Tiger man이라고 부르기도 했다) 도 온갖 도술을 사용한다는 점이다. 가장 큰 어려움은 돌로 변하는 것을 호선봉도 사용한다는 점. 돌로 된 분신을 만들어 본체는 투명이 되었다가 플레이어를 공격하기에 다른 세 보스와는 차원이 다른 역동적 전투로 꾸려져 있다. 보스이므로 다소 강력한 공격이 이어지는 것은 당연지사인데다, 분신을 만든다면 타게팅이 풀려서 온갖 혼란스러운 상황이 나오기도 했다. 사실상 가장 어려운 보스처럼 느껴질 정도.

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이를 제외하면 지네정괴 / 적고마후 두 보스는 전반적으로 쉬운 편이다. 패턴 자체도 정직하며, 돌로 변하는 도술을 이용해 패턴을 끊어내는 등 충분히 안정적인 플레이가 이루어진다. 물론, 주의해야 하는 패턴들은 존재한다 지네정괴의 경우 작은 지네를 소환하여 자폭하게 만들도 독 피해를 주는 패턴이 존재하는데, 이는 캐릭터의 달리기 버튼을 눌러 소환된 적이 전부 자폭할 때까지 보스룸을 돌아야만 한다.

공격과 회피는 스테미너를 사용하며, 거의 완벽한 타이밍에 회피를 성공했을 때에는 분신을 남기고 오공의 위치를 순간적으로 이동할 수 있다. 이를 활용하면 적이 패턴을 날리는 도중 뒤로 돌아가 안전한 위치에서 적에게 피해를 입히는 전략도 사용할 수 있다.

호선봉 까지의 보스가 보스 러시의 형태로 구성되어 있었다면, 마지막인 ‘공포의 절벽'은 ‘검은 신화 : 오공'의 필드 구성 형태를 살짝 선보이는 데에 목적이 있다. 해당 목표에서는 필드를 이리저리 돌아다니며 적을 만나고, 이들을 상대해 보스전까지 도달하는 과정을 거친다.

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다만, 일반 적임에도 패턴에 따라 어려운 부분들이 있다. 일부 적들은 바위로 몸 주위를 두르고 있고, 빈 틈을 완벽하게 노려야만 빠르게 제거할 수 있도록 설계된 상태다. 이들을 다 격파하고 (혹은 패스하고) 보스에 도달하면, 막상 보스는 패턴이 큼지막하니 쉬운 편이었다. 세 번째 보스인 호선봉이 빠르고 강력한 패턴을 보여주고 있어서 더 어렵다는 느낌을 보여줬다.

시연 제한 시간이 전날인 23일(독일 현지 기준)보다 15분이나 줄어든 상태이기에, 30분 만에 모든 보스를 격파하는 데에는 무리가 있었다. 제한 시간을 벗어나는 순간 시연이 종료되며, 결과 화면으로 바로 방출되는 구조이기에 전투를 제외한 구체적인 시스템을 확인하기는 살짝 무리가 있다. 당장 마지막 도전의 보스와 전투 중, 상대의 체력을 5% 정도 남겨둔 상태에서 시간이 지나 바로 강제 방출이 이루어졌다. 

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이런 점 때문에 재도전하는 사람들이 계속 줄을 서고, 180분을 넘어서 대기가 5시간에 가까워지는 상황이 나오기도 했다고 한다



다만, 공격 형태의 변화와 도술을 사용하는 ‘검은 신화 : 오공'의 플레이는 충분히 만족스러운 모습을 보여줬다는 점을 언급하고 싶다. 누군가는 타격감이 부족하다는 의견을 낼 수도 있을 테지만, 전반적인 전투가 긴장감이 넘치고 있게 플레이 시에 큰 발목을 잡지는 않았다. 어떤 형태로 강공격을 날릴 것인지를 빠르게 판단하고 선택하며, 적의 패턴을 파악해 빈틈을 파고드는 플레이는 충분히 매력적인 형태라고 할 수 있다.

실제 플레이는 영상으로 봤을 때와는 비교가 어려울 정도로 긍정적인 경험으로 이어진다. 특유의 긴장감이 넘치는 전투와 느릿하지만 강력한 패턴을 가지고 있는 보스들을 보여주며, 도술을 전반적으로 활용한다면 충분히 도전적인 전투로 마감되는 결과를 보여주고 있다. 이전까지 영상만을 공개한 베이퍼 웨어 같은 모습을 보여준 ‘검은 신화 : 오공'. 하지만 이번 게임스컴에서의 시연으로 기대작의 반열에 들어가기에 모자람이 없는 타이틀임을 증명한 것처럼 느껴진다.

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정필권 기자   mustang@ruliweb.com






댓글

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1

댓글 90
BEST
루리웹에서 중국게임이라 뭔가 평가 절하 하는 느낌이 조금 있는것 같은데...게임성은 어떨지 모르겠지만 비쥬얼은 최고인것 같습니다. 보스디자인 배경 모션 이펙트 배경음악 등등 여타 AAA급 게임들과 비교해도 전혀 손색이 없어 보이네요.
루리웹-4610504160 | (IP보기클릭)211.189.***.*** | 23.08.25 08:43
BEST
일단 출시하고 평가해도 안늦을듯.
ragrita | (IP보기클릭)14.63.***.*** | 23.08.25 11:09
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주가방어용 트레일러만 내는 어디와는 다르네
만성피로냥 | (IP보기클릭)118.52.***.*** | 23.08.25 16:23
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P의 거짓 비스무리한 거도 만들 줄 모르는 넌 그럼 뭐임?
파르페로 | (IP보기클릭)218.48.***.*** | 23.08.25 08:00
BEST
관심받고 싶으면 밖으로 좀 나가... 여기서 이러지말고
자몽멜론 | (IP보기클릭)121.152.***.*** | 23.08.25 07:39

삭제된 댓글입니다.

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]

관심받고 싶으면 밖으로 좀 나가... 여기서 이러지말고

자몽멜론 | (IP보기클릭)121.152.***.*** | 23.08.25 07:39
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]

븅딱같은 댓글이다

그것이 인생 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 23.08.25 07:39
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]

P의 거짓 비스무리한 거도 만들 줄 모르는 넌 그럼 뭐임?

파르페로 | (IP보기클릭)218.48.***.*** | 23.08.25 08:00

혹시나 해서 궁금한건데 저팔계 사오정도 나오나? 삼장법사도?

titans11 | (IP보기클릭)211.209.***.*** | 23.08.25 08:01

스토리가 서유기를 기반으로 한거라면 어떻게 재해석 했을지 기대됩니다.

반갑스빈다 | (IP보기클릭)124.136.***.*** | 23.08.25 08:20

사람들이 손오공으로 빨리 플레이하고 싶을듯 합니다!

ComCom | (IP보기클릭)125.131.***.*** | 23.08.25 08:38
BEST

루리웹에서 중국게임이라 뭔가 평가 절하 하는 느낌이 조금 있는것 같은데...게임성은 어떨지 모르겠지만 비쥬얼은 최고인것 같습니다. 보스디자인 배경 모션 이펙트 배경음악 등등 여타 AAA급 게임들과 비교해도 전혀 손색이 없어 보이네요.

루리웹-4610504160 | (IP보기클릭)211.189.***.*** | 23.08.25 08:43
루리웹-4610504160

언리얼5 써놓고 저정도도 안 되면 졸작이지

더티개 | (IP보기클릭)175.196.***.*** | 23.08.25 12:20
루리웹-4610504160

반대임 루리웹만큼 중국좋아하는곳 드뭄.

루리웹-2976145873 | (IP보기클릭)58.151.***.*** | 23.08.25 12:49
루리웹-4610504160

공감하네요 중국 게임이라고 하면 지나치게 내려치기 하려는 게 보이죠.

루리웹-2835944855 | (IP보기클릭)112.147.***.*** | 23.08.25 13:11
루리웹-4610504160

그 반대아닌가? 검은신화 오공 도깨비 급으로 공개 된것도 몇개 없던 시절부터 국산게임 꾸준하게 내려치기 심했던걸로 아는데?

SoulEdge | (IP보기클릭)175.209.***.*** | 23.08.25 13:59
SoulEdge

지금봐도 비주얼 급으로는 최고 등급인데 저거 공개할 당시에는 더 예전이었으니 내려치기가 심하면 더 심했어도 이상할게 없죠. 근래 들어 콘솔게임 만들기 시작했으니 비교나 하지, 저거 처음 공개 했을때만 해도 국산게임 뭐 하나 내세울 게임도 없었는데 개같은 모바일 게임들만 나오고... 옆사람 한테 영상 보여주면서 중국게임이라고 하니까 안 믿었던게 기억남.

neonz | (IP보기클릭)27.1.***.*** | 23.08.25 14:05
루리웹-4610504160

평가절하할만한 게임조차도 없었다는 생각이드네요 가챠겜에서야 꽤 오래전부터 핫했지만 스팀콘솔쪽에서는 처음으로 보는 중국겜인데 보이는 비쥬얼만큼 재밌게 나왔으면 좋겠습니다

억수비 | (IP보기클릭)211.104.***.*** | 23.08.25 16:59
루리웹-4610504160

아직도 원신을 ㅉㄲ의 젤다 파쿠리겜으로 내려 치기하는 사람들이 있으니 뭐...

가즈아아ㅏ | (IP보기클릭)211.106.***.*** | 23.08.25 17:21
가즈아아ㅏ

원신은 젤다 파쿠리게임 맞는데? 인정할껀 인정하자

루까성님 | (IP보기클릭)118.46.***.*** | 23.08.25 19:03
가즈아아ㅏ

솔직히 몬드는 실드치기 힘든데 이후론 젤다랑 완전 딴겜이긴 하죠

3월에끝난다 | (IP보기클릭)61.80.***.*** | 23.08.25 21:51
루리웹-2835944855

헛소리하네 중국게임으로 국산게임 내려치기 하는것만 수두룩한데 ㅋㅋㅋㅋ 근데 맨날 비교대상이 저 ㅄ같은 오공이랑 리니지임 개발중인 게임이랑 25년전 출시된 게임을 비교함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 부끄러운줄 알아야지

더티개 | (IP보기클릭)175.197.***.*** | 23.08.26 20:33
가즈아아ㅏ

원신 젤다 표절에 니어오토마타까지 표절했고 개발진도 표절 인정했는데 뭔 개소린지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

더티개 | (IP보기클릭)175.197.***.*** | 23.08.26 20:34
더티개

햄최몇?

Mentlegen | (IP보기클릭)108.181.***.*** | 23.08.26 23:01
더티개

2023년에 나온 TL과 비교해봐요 더 리니지

세모까유 | (IP보기클릭)175.197.***.*** | 23.08.26 23:52
루리웹-4610504160

중국게임이라 까는 애들에게 롤이란 어떻게 생각하냐고 묻고 싶음. 원신만 해도 졸라 잘만들었드만.

코넬리어스, 휴지있냐? | (IP보기클릭)118.37.***.*** | 23.08.27 17:52
가즈아아ㅏ

원신은 사실 유비소프트 파쿠리 니까 님말이 맞음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

이우이우 | (IP보기클릭)220.118.***.*** | 23.08.28 11:18
더티개

.단순 엔진으로 그래픽 때깔만 좋은게 아닐껀대요?

니나가라군대 | (IP보기클릭)175.194.***.*** | 23.08.28 11:56
가즈아아ㅏ

??:응 내려치기야

루리웹-3840255511 | (IP보기클릭)59.152.***.*** | 23.08.28 12:48
루리웹-4610504160

저도 그런 선입견에 꽉 막힌 사람이었는데 이 영상으로 싹 쓸려가버리네요......

프리스페이스 | (IP보기클릭)180.66.***.*** | 23.08.29 02:45
더티개

ㅎ. 게임 안만들어보셧나.. 저게 쉬운줄아나..

中野梓(나카노아즈사) | (IP보기클릭)175.197.***.*** | 23.08.29 14:25

이거 예전에 기사 같은거 본거 같은데 아직도 안나왔었구나;;

사자열이레 | (IP보기클릭)221.151.***.*** | 23.08.25 08:50

비쥬얼은 대박인데 타격감이 아쉬운듯?

비추 콜렉터 | (IP보기클릭)211.229.***.*** | 23.08.25 09:11

뭐야 ㅉㄲ도 겜을 만들줄 알았어? 여기저기거 가져다 붙인거 아니고?

GP-01[FB] | (IP보기클릭)222.112.***.*** | 23.08.25 09:20

재밌어보인다

변태쿠마키치 | (IP보기클릭)121.143.***.*** | 23.08.25 09:26

일만팔천근인? 맞나? 암튼 그 무거운 여의봉으로 묵직하게 패는 맛 좀 살리면 초대박일듯~

권사마 | (IP보기클릭)121.139.***.*** | 23.08.25 09:30

일단 게임이 잘나오면 너무 좋지. 중국이고 뭐고 게임은 재밌으면 됬다

그래네말이다맞다 | (IP보기클릭)182.208.***.*** | 23.08.25 09:53

이 겜도 재밌어보여서 꼭 해보고 싶음 ㅋㅋ

최후의당근 | (IP보기클릭)1.221.***.*** | 23.08.25 09:56

타격감이 토도도독 토도도독... 이걸 이래 망치나...

쩝쩝이ㅋ | (IP보기클릭)218.55.***.*** | 23.08.25 10:14
쩝쩝이ㅋ

타격감이라는 건 보통 사운드와 이펙트로 만드는 거라서 충분히 개량될 수도 있고... 붉은사막의 부싯돌보다는 지금이 훨씬 타격감도 괜찮은 거 같네요.

AWCY | (IP보기클릭)220.120.***.*** | 23.08.25 16:26
AWCY

패드의 진동 이게 제일 크던데.... 그래서 패드로만 겜함

Hansol2 아빠 | (IP보기클릭)121.170.***.*** | 23.08.26 10:49
쩝쩝이ㅋ

첫공개보단 훨씬 나은듯. 망친게 아니고 원래 이랬음.

루리웹-8021269694 | (IP보기클릭)147.46.***.*** | 23.08.28 11:52

흐음

열역학2법칙 | (IP보기클릭)61.84.***.*** | 23.08.25 10:17

으아 이건 진짜 몇년전부터 기대되게 만드네요. 마무리까지 알잘딱깔센하게 나와서 잘 출시되었음 좋겠다

dova | (IP보기클릭)119.192.***.*** | 23.08.25 10:35

일단 나오면 무적권 살듯 개재밌어보임

암살할때명심할것 | (IP보기클릭)175.118.***.*** | 23.08.25 10:36

이건 나라를 떠나서 대작임...글픽 장인정신과 요괴들 수량(누구들처럼 색깔놀이안함) 이정도만으로 그냥 상줘야함..

럭키드래곤 | (IP보기클릭)222.112.***.*** | 23.08.25 10:39
BEST

일단 출시하고 평가해도 안늦을듯.

ragrita | (IP보기클릭)14.63.***.*** | 23.08.25 11:09

영상미도 빼어나고 무엇보다 스토리가 흥미롭다는~

Blu-ray | (IP보기클릭)106.244.***.*** | 23.08.25 11:47

타격감 긴장감 제로 그냥 졸작인데 손오공빨로 어그로 겁나 끄네

더티개 | (IP보기클릭)175.196.***.*** | 23.08.25 12:21

우리나라도 좀 잘좀 배껴봐라...일본꺼..

루리웹-9974604439 | (IP보기클릭)61.43.***.*** | 23.08.25 12:22
루리웹-9974604439

솔찍히 말해서 저 게임이 p의 거짓보다 잘 만들어질지도 잘 모르겠는데

루리웹-9401992356 | (IP보기클릭)1.249.***.*** | 23.08.25 13:11
루리웹-9974604439

일뽕이 심한건지. 할말 못할말을 못가리는건지.

재밌는인생 | (IP보기클릭)118.32.***.*** | 23.08.26 09:19
재밌는인생

일본이 게임 잘만드는건 팩트고 할말 못할말을 가릴정도로 하면 안되는말도 아님. 그냥 자기 맘에 안든다고 말 하지 말라는건 좀 고치셔야 할듯.

루리웹-9974604439 | (IP보기클릭)61.43.***.*** | 23.08.31 13:28

결국엔 다크 소울 + 인왕에 서유기 스킨 뒤집어 씌운 짝퉁게임이네

계란에핵꿀밤 | (IP보기클릭)27.113.***.*** | 23.08.25 13:55

여의봉으로 때리는데 봉으로 타격하는게 아니라 무슨 레이피어로 베는 느낌. 타격감만 개선하면 좋을텐데.

neonz | (IP보기클릭)27.1.***.*** | 23.08.25 14:11

택진아 ㅆㅂ 택진아 니가 빠찡코 게임으로 만들어서 선례를 남겨서 한국게임시장을 영원히 퇴보시킨 가운데 그렇게 개무시하고 욕했던 중국놈들이 이런 게임을 만들기 시작했다. ㄱㅅㄲ야.

메소 | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 23.08.25 14:12

맨날 리니지 라이크만 만들더니 중국에게 따라 잡히는구나 뭐 p의 거짓이 있긴하지만 훨씬 긴 역사에 노하우가 있어도 콘솔로 제대로 된 게임 만들어보려는 시도가 여지껏 거의 없다는게 수치스럽다. 정말 엔씨는 퇴출되야할 기업

포스코TEN거리 | (IP보기클릭)110.12.***.*** | 23.08.25 14:49

컨셉디자인을 굉장히 잘 잡은듯

아마낑~☆ | (IP보기클릭)121.140.***.*** | 23.08.25 15:06

이 중에는 한국어 또한 포함되어 있으며, 이로 인해서 시연 자체는 아주 친숙한 상태에서 플레이가 가능했다. 요즘 예민한 한글화 문제를 종식시켜버리네 ㅋㅋㅋ 시연 빌드인데 한글

죄수번호GXG | (IP보기클릭)49.163.***.*** | 23.08.25 15:13
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]

그럼 영어로 하면 되죠

용계백숙 | (IP보기클릭)211.109.***.*** | 23.08.25 16:40
BEST

주가방어용 트레일러만 내는 어디와는 다르네

만성피로냥 | (IP보기클릭)118.52.***.*** | 23.08.25 16:23

잘됐으면 좋겠다. 일본과 미국, 유럽외 국가에서도 좋은 게임과 좋은 게임제작사, 좋은 게이머가 많아지면 좋겠다.

루리웹-1798739607 | (IP보기클릭)61.34.***.*** | 23.08.25 16:53

와룡 에 그래픽 업글 버전 같은 느낌............

루리웹-3653843737 | (IP보기클릭)58.234.***.*** | 23.08.25 17:07

아직도 안 나왔구나 이거

코영 | (IP보기클릭)210.126.***.*** | 23.08.25 17:25

갓오브워 스타일 + 소울라이크 라던데

문란상품권 | (IP보기클릭)211.220.***.*** | 23.08.25 17:38

ㅋㅋ콘솔 애들은 양심이 없네 이런 애들 특징이 한국도 콘솔 만들어줘 제발 해줘 이런식이지

루리웹-0222743137 | (IP보기클릭)59.19.***.*** | 23.08.25 19:22

여러모로 기대작이긴 한데 전부터 느낀거지만 타격감이 좀 뭔가 확~ 하고 오는게 없어 보이더라. 아무래도 이 부분은 직접 플레이 해봐야 할 듯...

용꼬리™ | (IP보기클릭)122.33.***.*** | 23.08.25 20:43

2024년 최다고티 확정작 검은신화 오공!!! PC스팀판 공식 출시일 빨리 확정좀 ㅠㅠ

올해최다고티 젤다왕눈 | (IP보기클릭)119.202.***.*** | 23.08.25 20:49

이렇게 시간 어그로 끌어서 잘 된 겜을 못봄

줄구룹 | (IP보기클릭)116.37.***.*** | 23.08.26 01:07

이거도 언~~~~~제쩍부터 발표만하고 답보 상태 아닌가요? 어떻게 나올지에 대한 예측은 하지 않겠지만 ㅉㄲ 스멜 가득한 게임 아니면 다행이랄까.

재밌는인생 | (IP보기클릭)118.32.***.*** | 23.08.26 09:18

나름 분위기 있기는 하지만, 흔한 실사풍 말고, 사진의 벽에 그려져 있는 동양화 풍으로 만들면 어떨까 하는 생각이 드네요. 옛날 PS2 게임 오오카미가 그런 류였는데.

제오 | (IP보기클릭)218.49.***.*** | 23.08.26 11:40

근데 진심으로 저것보다 묵직해야됨. 일단 적이 맞았을 때 모션이나 임팩트가 분명 부족함.

흐완그리 | (IP보기클릭)125.179.***.*** | 23.08.26 12:55

타격음 조절해 줬으면 좋겠는데.. 특히 불붙은 여의봉 휘두를 때는 때리는 소리가 안나는것 같고. 정말 재밌게 나왔으면 좋겠다

pooplauncher | (IP보기클릭)218.49.***.*** | 23.08.26 13:45

흠, 겉으로 보면 그럴싸한데 영상만 봐도 군데군데 불안한 점이 보이는 군요. 타격감이 특히 불안해보이고, 피격 모션도 이게 뭐 맞은건가 싶은 수준이네요. 내실이 상당히 약해보임. ㅉㄲ게임의 특징이죠. 큰 기대는 안하는게 좋겠군요. 그리고 결정적으로 존X 못생긴 원숭이가 주인공이라 별로 매력이 없어요.

진실만을 말하는자 | (IP보기클릭)121.175.***.*** | 23.08.26 14:39
진실만을 말하는자

그러면 전 아머드코어나 마저 하러가지요~ 워씽빠이짜이찌엔~ 룰루랄라~ ♬

진실만을 말하는자 | (IP보기클릭)121.175.***.*** | 23.08.26 14:40
진실만을 말하는자

마감이 딸림 ㅇㅇ

DokeⅤ | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 23.08.27 01:29

세키로급은 아니지만 잘만든듯

사신짱드롭킥 | (IP보기클릭)211.109.***.*** | 23.08.26 14:46

게임을 진지하게 성의있게 만든 노력이 보임.

장동건 | (IP보기클릭)121.140.***.*** | 23.08.26 14:55

덤으로 한글화 재미겠는데.

루리웹-3464678876 | (IP보기클릭)121.188.***.*** | 23.08.26 23:02

중국에서 게임 나오던말던 별 관심없는데 일본에 미쳐사는 분들이 부들부들하는건 개꿀잼

Mentlegen | (IP보기클릭)108.181.***.*** | 23.08.26 23:05

언리얼엔진5의 위엄

루리웹-2861886917 | (IP보기클릭)182.221.***.*** | 23.08.26 23:52

뚜껑은 열어봐야 알겠지만 이정도 퀄리티로 만들수 있다니 대단하긴 합니다. 일단 출시되면 평보고 플레이해야 겠네요.

TALLGEESE | (IP보기클릭)114.199.***.*** | 23.08.27 00:00

언제나옹? 한참된거같은데

2%부족 | (IP보기클릭)112.162.***.*** | 23.08.27 00:50

그냥 일직선 스토리

DokeⅤ | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 23.08.27 01:28

최초 트레일러 공개 당시 최대 강점이 그래픽이었는데 개발이 너무 밀리고, 옵션타협으로 결국 그리 인상적인 수준이 아니게 됐음. 캐릭터도 대중적으로 어필할 수 있는 게 아니어서 결국 게임성으로 승부봐야 할텐데 조금만 더 빨리 출시했으면 어땠을까 생각함.

덥드아 | (IP보기클릭)221.154.***.*** | 23.08.27 02:44

재미는 실제 해봐야 아니까 오히려 더 기대 되는건 김용

대미지 | (IP보기클릭)121.173.***.*** | 23.08.27 04:53

한국게임은 명백히 중국 게임에 뒤쳐졌다

llillliill | (IP보기클릭)59.11.***.*** | 23.08.27 13:20

블러가 너무 과하다...좀 줄여줘~~

침대위헐크 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 23.08.27 20:12

개뿔 ㅋㅋ

共匪驅逐團 | (IP보기클릭)221.164.***.*** | 23.08.27 22:50

재천대성 시리즈는 언제나 환영이야..

슈빙 | (IP보기클릭)119.199.***.*** | 23.08.28 14:17

스킬이나 이펙트에 나오는 글자까지 다 한글화 되면 좋겠다...

Dr.Sheldon | (IP보기클릭)183.97.***.*** | 23.08.28 21:37

중국게임이야 또? ㅋㅋㅋ 한두번 속아본게 아니라 더이상 안속는다 ㅋㅋㅋ

스크래피코코 | (IP보기클릭)59.6.***.*** | 23.08.29 02:24

솔직히 엄청 해보고 싶은 퀄리티인 듯. 삼국지 다음으로 동아시아에서는 먹히는 전통적인 내용의 콘텐츠인 서유기이기도 하고. 플스5로도 나온다는데 최초로 하게 될 중국콘솔게임일듯.

말리스미제르 | (IP보기클릭)221.157.***.*** | 23.08.29 04:27

소울게임도... 제발 난이도 조절 있으며 좋겠다... ㅜㅜ 맨날 클리어를 못하니... 남의 영상으로 대리만족해야한다.... 무슨 NTR도 아니고...

루리웹-43036181 | (IP보기클릭)115.91.***.*** | 23.08.29 09:30

대단히 잘 만든거 같네요. 다만, 적들의 강해보이는 공격에 비해 플레이어 공격이 너무 약해보여서 아쉽네요. 시원시원한 연출로 플레이어공격에 손맛좀 추가해주면 대박일꺼 같은데..

묵은게임처리반 | (IP보기클릭)59.12.***.*** | 23.08.30 14:19
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