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14일 오후 5시, 넥슨이 4월 '메이플스토리' 23주년을 앞두고 김창섭 디렉터가 업데이트와 이벤트를 소개하는 미니 쇼케이스 '메이플 NOW 랜선투어'를 실시했다.

롯데월드 매직 아일랜드의 매직 캐슬에서 방송을 시작한 김창섭 디렉터는 실내로 자리를 옮겨 매직 캐슬 3층 핑크빈의 비밀 기지에 임시로 설치된 세트장에서 방송을 시작했다.

랜선투어 라이브는 넥슨 라이브와 유튜브를 통해 동시 송출되지만 이벤트는 넥슨 라이브에서 진행되며, 넥슨 로그인 후 경품 드롭스와 퀴즈 이벤트에 참여할 수 있다.

'메이플 어택'이라는 이름으로 준비된 23주년 이벤트는 3월부터 5월까지 온라인(이벤트 맵)과 오프라인(잠실 일대)에서 진행된다. 온라인과 오프라인은 유사한 형태로 제작됐다.


메인 이벤트 마스코트 퍼레이드는 자석펫을 보상으로 지급하고, 그 중 하나는 영구 자석펫으로 제공된다. 진행은 딸깍 출석 방식이며, 매크로 방지를 위해 기간 내 출석 조건을 채운 후 매주 1만 마리 사냥, 총 10만 마리 사냥을 해야 받을 수 있도록 제한을 걸었다.




23주년을 기념해 'BTS 진'이 돌아왔다. 기획자로 돌아온 석진과 함께 이벤트부터 인게임 콘텐츠까지 여러 가지 업데이트를 준비했다고. 그 중 하나인 '진의 신비한 정원' 이벤트는 석진의 강력한 건의에 의해 진 하이퍼 성장의 비약, 진 익성비, 상급 EXP 교환권을 보상으로 제공한다.


이후 4월에는 진이 직접 진행하는 핫타임 이벤트, 5월에는 또 다른 이벤트가 이어지는데, 3월 23일부터 유튜브와 공식 홈페이지를 통해 정보를 제공할 예정이다.

'하이퍼 버닝 부스트'와 '테라 블링크'도 언급됐지만, 이미 육성된 기존 캐릭터를 루시드로 변신시켜 버닝(사냥 경험치 부스트), 루시드 전용 미션 달성 시 특별한 보상도 받을 수 있는 '체인지 버닝 루시드'가 더욱 눈길을 끈다.




루시드로 변신하면 별도 레벨과 스탯이 생성되고, 주간 미션과 시즌 미션도 제공되며, 루시드로 얻은 경험치를 통해 본 캐릭터와 루시드가 동시에 성장한다. 메인 보상은 경험치이고, 사냥 시에는 본 캐릭터 스탯이 반영되며, 미션의 경험치 보상도 커서 레벨업을 빠르게 할 수 있다. 또 아래 보상 화면에서 우측의 큐브에 있는 파란 점은 '대적자의' 시스템으로 제네시스 무기, 데스티니 무기, 아스트라 보조 무기에만 사용할 수 있는 강화 재화를 뜻한다.


전용 콘텐츠는 루시드 전용 장비를 성장시킬 수 있는 '악몽의 숲', 루시드 전용 스탯에 기반하여 보스를 잡는 '몽환의 시련'이 준비된다.


오프라인의 경우 '메이플스토리 인 롯데월드'에서는 4월에 퍼레이드도 계획되어 있고, '메이플 아일랜드'는 4월 3일 개장한다.


석촌호수에는 주황버섯 아트벌룬이 띄워지며, 잔디광장은 버섯들로 채워진 '헤네시스 머쉬룸 파크'가 되고, 증강현실을 이용한 보물찾기 같은 것이 진행된다. 롯데월드몰 1층에는 팝업스토어가 열리며, 유니클로의 UT에선 커스텀 옷이 만들어지고, 다양한 F&B도 준비되어 3월부터 5월까지 이용할 수 있다. 또 4월 29일 수요일에는 롯데월드가 전일 대관되어 메이플스토리 유저들만 이용 가능하다.


게임성 개편은 여름 시즌을 대비해 고쳐야 할 것을 고치는 방향으로 진행된다. 우선 레벨 200에서 260으로 가는데 필요한 경험치를 절반으로 줄인다. 주로 뒤쪽이 깎였다고. 성장 속도 변화에 따라 아케인심볼이 2배 상향되며, 어센틱심볼도 함께 상향된다.


보스 패턴 개편은 특히 세칼카(세렌, 칼로스, 카링)가 많이 바뀌는데, 세렌은 데카 8로 증가, 태양의 검기 속도 증가, 태양의 분노 암흑 상태 이상이 삭제되고, 칼로스도 데카 8로 증가, 칼로스의 의지 고정, 감시자의 분노 조정, 불꽃 장판에 대한 슈퍼 넉백 제거가 이루어진다.


가장 많이 바뀐 카링은 1, 2 페이즈 도주를 때릴 수 있게 되며, 2, 3 페이즈 태풍, 전류 발산에 선딜을 늘렸고, 2 페이즈 전류 장판 시간을 반으로 줄였다. 또 2, 3 페이즈 바인드 상태에서 강제 텔레포트를 하지 않게끔 했으며, 3페이즈는 내 캐릭터가 위치한 구역의 풍수만 타격할 수 있게 바뀌는 대신(어센트 스킬 제외) 몬스터 HP가 하향된다.


림보는 어센트 스킬과 오리진 스킬 사용 중 정화의 기운을 사용할 수 있게 했고, 3 페이즈 전투맵은 천장을 높였다. 유피테르는 사전 예고가 안보였던 것의 가시성을 개선했으며, 선딜레이와 시각적 일치성을 통일시켰다. 공통적으로 바뀐 부분은 공격 무시와 공격 반사를 없앴다는 것이고, 돌진 패턴이 있는 보스는 피했는데 벽에 닿았을 때 일어나다 공격 판정이 일어나지 않도록 개선됐다.


특수 스킬 반지는 3월을 기점으로 컨티와 리레를 동시에 착용한 채로 운용할 수 있게 된다. 이에 따라 링 익스체인지 스킬과 예비 특수 스킬 반지 개념이 삭제되며, 추가 특수 스킬 반지라는 시스템이 추가되는데 4레벨 이상의 컨티나 리레를 착용할 때만 생겨난다. 모든 특수 스킬 반지는 액티브링과 패시브링으로 구분되어 각 1개씩 착용하게 된다. (같은 것 2개 착용 불가)


컨티는 동작 방식이 아예 바뀌어 버프 재발동 대기 시간이 삭제되고, 스킬 사용시 갱신 가능한 30초 지속 버프가 발동된다. 리레는 영역 범위가 증가되며, 재설치 기능이 추가된다. 3레벨 리레만 있어도 기존 4레벨 컨티만큼의 딜이 나올 수 있게 하는 것이 목표이고, 변경된 수치도 이를 반영했다. 또 링을 교체하면 최대 쿨타임이 적용되어 여러 링을 바꿔 끼는 플레이가 사실상 불가능해진다.

연마는 리레와 컨티만 가능하며, 이 둘을 제외한 나머지 반지는 연마가 불가능해져 기존에 강화된 반지는 연마에 필요한 연마석과 메소를 지급한다. 이 시스템으로 인해 레벨 교환 기능은 6월 업데이트에서 삭제된다. 챌섭 전용 컨티와 리레는 하나만 선택할 수 있다.

밸런스 패치를 잘 하기 위해 만들었다는 연무장은 전투력 3억 이상 캐릭터로 입장, 스킬을 사용하면 이를 기반으로 추천을 받아 가장 많은 추천을 받은 딜 사이클을 해당 직업의 실제 딜 사이클로 규정하여 작업하겠다는 것이다. 연무장 입장 시 전용 버프가 지원되고, 조건을 채운 상태로 종료되면 리플레이로 등록 가능하며, 이지 칼로스 이상의 보스를 솔플로 격파한 사람은 이 리플레이 데이터를 본 후 자신의 직업에 대해서만 추천을 하나만 할 수 있고, 연무장 기록은 추후 오픈 API로 제공된다. 딜 사이클은 신규 스킬 추가나 밸런스 패치 시 초기화 되기 때문에 다시 해야 하며, 보상으로 메이플 포인트를 지급한다.




이외에도 신규 가방과 제작 물품 가방 추가, 경험치 2배 쿠폰이 3배로 변경, 내 캐릭터 및 몬스터 우선 출력 옵션 추가, 재사용 대기 시간 & 버프 시간 표기 개선(분, 초 함께 표기), 연습 모드 & 안개 숲 수련장 전용 버프 추가 등이 언급됐다.






경제 개편은 재화의 생산과 소비의 밸런스가 일정 기간 유지되게 하는 것인데, 주차 유저들의 메소 생산량을 줄이기 위해 2월부터 작업했으나 대상을 특정하기가 쉽지 않아 이번에는 로그만 심었고, 운영 정책적으로 반영해서 간접적으로 잡으려 하며, 소비는 직접 강화를 편하게 할 수 있도록 집중했고, 앞으로도 메소 생산량 감소와 소비량 증가는 추구하겠지만 과거와 같은 주기와 강도로 하지는 않을 것이라고 한다. 그래서 이번에 시행하는 것은 큐브와 환생의 불꽃을 개편해 메모리얼 기능을 추가, 리스크 없이 직작을 안정적으로 할 수 있게끔 하며, 인게임 콘텐츠, 이벤트 모두 다 바뀐다.

일부 보스(하드 데미안부터 이지 카링 사이) 리워드도 바뀌는데, 메소 공급에 영향을 주지 않도록 '메멘토' 사용 시 30일간 거래가 제한되는 장비를 만든다.

스타포스도 개편, 직작을 편하게 할 수 있도록 최대 22성까지는 파괴되더라도 동일 장비를 몇 개 넣고 메소를 일정량 사용하면 직전 단계로 복구가 가능하다.

추옵은 메소 소비를 늘리기 위해 메소 재설정 옵션이 추가되며, 자동 강화 기능은 잠재 능력, 추옵, 스타포스(스타캐치는 삭제)에 대해 목표를 지정하면 메소를 써서 계속 돌리게 된다.


직작이 잘 된 아이템의 일부 옵션을 추출할 수 있어 직작에 도전하기 용이하고, 확률적 경험을 회피할 수 있도록 추옵/잠재 능력 전승 스크롤도 판매된다.

이에 따라 컴플리트 언더컨트롤, 미트라의 분노에는 플래티넘 카르마의 가위 사용 횟수가 5회 부여된다.

컨텐츠는 월드 아카이브 아케인 리버가 확장되며, 공용 코어가 개편된다.

공용 코어 개편은 솔 야누스와 에르다 파운틴의 직업별 데미지가 조정되고, 솔 헤카테에 외형 변경 기능(10억 메소로 전부 해금)이 추가된다.


세 번째 공용 코어는 6차 스킬 코어 중 마스터리 코어와 같은 방법으로 동작, 5차 스킬을 한 단계 강화시켜준다. 비주얼은 직업별로 바리에이션을 취하려 한다.

금일 공개된 내용을 정리하면 다음과 같으며, 랜선 투어 선물도 있다. 테스트 월드는 금일 20시부터 열린다.

