알고 있으면 더욱더 게임을 편히 즐길 수 있는 팁 모음입니다
일반
§이벤트에서 캐릭터들의 대사는 Start버튼으로 스킵할 수 있다
- 스킵을 멈추고 싶을 경우, X버튼을 두 번 눌러주면 된다
혹은 X버튼을 1초 이상 눌러주면 된다
§배틀등을 끝마치고 마을에 드를때마다, 합성소 및 콜렉터즈샵을 들러주자
- 획득 아이템의 여부 및 전투횟수초과등, 여러 조건이 맞는 통칭 및 스킬조합이 나타나는지 자주 확인해주자
§전투에서 획득한 아이템은 팔지말고 모아두자
- 아이템여부에 따라 여러 통칭을 얻을 수 있다 (ex:신출내기 건사)
- 더불어 상위스킬의 조합에도 여러 아이템이 필요하다
돈이 부족해도 하위원석들을 제외한 모든 아이템은 최대한 팔지말자
§초반에 VIT(바이탈)을 최대한 많이 찍어주자
- HP증가율이 레벨업당시의 VIT수치 * 4이다, VIT가 높을수록 레벨업시 증가하는 HP가 늘어난다
초반에 게임진행이 힘들다면, 최소 VIT를 어느정도 찍어주고 스토리를 진행하자
§EP노가다시 잠재능력 "행운"과 가스펠을 활용하자
- "행운"의 경우 EP획득량이 1.5배 증가하며 가스펠은 EP획득량이 2배로 증가한다
액션파트
§특정 장애물은 액션파트에서 파괴할 수 없다
- 여러 특정 장애물은 오로지 배틀모드에서만 파괴할 수 있다
장애물들의 HP는 10이며, 아무리 강력한 공격을 해봤자 데미지는 1이니 최대한 히트수가 높은 스킬을 쓰자
§맵에서 "리트라이"를 선택해도, 심어둔 알과 씨는 사라지지 않는다
배틀파트
§최대한 죽지말고 배틀을 끝마치자
- 만약 전투불능(부활3턴포함)이 된 상태에서 배틀을 끝낼시에는
죽은 캐릭터의 HP만큼 돈이 마이너스된다, HP3000의 캐릭터가 전투불능된 상태에서 배틀이 끝나면
현재 소유한 돈 - 3000이 된다. 초반에 매우 위험하니 최대한 힐을 이용하자
혹여 죽으면 리저렉션스킬 및 부활아이템을 이용하여 살린 후 배틀을 끝마치자
- 소지금이 마이너스 얼마이상일때 획득하는 통칭도 있지만, 이 통칭은 게임 초반부에는 극히 무리이니 후반부를 기약하자
§각 캐릭터들마다의 잠재능력을 최대한 이용하자
- 아리아의 잠재능력 중 "절대장벽"은 HP가 1/8이 되었을 경우, 오리지날스킬을 제외한 적의 모든 마법공격을 회피한다
반대로 아델의 "받아넘기기"는 HP 1/8상황에서 물리공격을 모두 회피한다, 이를 이용 특정 몬스터의 소위 몸빵을 담당할 수 있다
이와 같이 여러 잠재능력은 게임내에서 매우 도움이 되니 이를 최대한 활용하여 보자
- 적의 잠재능력 "백발백중"과 오리지날 스킬에는 소용이 없으니 주의
§적의 스킬공격을 기다리기 귀찮으면 X를 눌러서 최대한 빨리 스킵할 수 있다
- 설정에서 "이벤트 OFF"를 하면 공격모션 스킵이 가능하지만 오리지날 스킬도 스킵되니 주의
§회복스킬 및 버프스킬을 최대한 활용하자
- 스킬의 사용시 사용한 캐릭터 & 상대 캐릭터 모두 SP가 축적된다
아군의 강제공격 역시 SP가 축적되니 참고
§모든 스킬은 레벨이 높은 상대에게 시전할수록 경험치 획득량이 더 커진다
§최대한 자리 및 지형을 이용하자
- 정면에서 공격시, 명중률-10%이지만 측면(좌,우)는 명중률+20%, 공격력보정*1.25이며
적의 배후에서 공격시 명중률+30%, 공격력보정*1.5가 된다
- 적보다 윗지형에서 공격시 명중률은 Height(지형고저)+15이며 공격력보정 역시 Height+5%가 추가된다
적보다 아랫지형일 경우 명중률이 Height-15%가 되니 참고
- 위의 사항은 적들 또한 동일하게 적용되니 최대한 자리선정을 잘하여 전투를 이끌어보자
§적의 내성치(Break수치)를 최대한 깍으며 공격을 해보자
- 적의 내성치가 모두 깍여 Break가 뜰 시, 데미지상승 및 특정스킬들의 경우 추가공격이 들어간다
- 내성치는 "충격", "파괴", "관통"으로 이루어져 있다
충격 : 바람, 대지, 성, 충격 계열로 내성치를 깍을 수 있다
파괴 : 무, 불, 어둠, 범용, 위력 계열로 내성치를 깍을 수 있다
관통 : 번개, 얼음, 연타, 특수 계열로 내성치를 깍을 수 있다
§체인스킬(스킬조합) 및 챠지를 이용하여 최대한 많은 콤보수를 내자
- 50히트마다 배수의 CP를 준다, 50hit=2CP, 100hit=4CP, 150hit=8Cp~~~
- 이 CP의 경우 콜렉터즈샵에서 특수아이템을 구입할 수 있으며 WP로 교환이 가능하니 최대한 콤보를 내어 CP를 모아두는게 좋다
§최대한 많은 데미지를 내서 적을 죽여 OVER KILL을 노려보자
- 적의 HP의 2배의 데미지를 내면 OVER KILL이 뜨는데, 이 때 적의 아이템 드랍율이 높아진다
§속성을 잘 활용하자
- 적 역시 속성이 있다, 화속성 몬스터에게는 얼음계열 공격이 더 데미지가 잘 나온다
- 반대로, 어둠속성의 몬스터에게 어둠속성의 스킬을 사용시(ex:블랙미스트) 오히려 힐을 해주는 꼴이 되니, 적의 속성에 따른 알맞은 속성스킬을 사용하자
§프리배틀시 등장몬스터 바뀌는 맵에서 몬스터 변환기준은 편성멤버 중 가장 레벨이 높은 캐릭터의 레벨이다
§레벨업시 필요한 경험치는 1000이지만, 경험치 누적을 통해 폭렙이 가능하다
§체인 스킬의 속성은 한가지이다
- 예를 들면 화이어 + 어택을 조합한 체인스킬 '파이어 어택'은 불속성 스킬레벨만 적용되며
불속성의 스킬숙련도만 올려줍니다
§스킬 숙련도는 선택한 기술의 수가 아닌 발동횟수로 상승된다
- 위 체인스킬팁과 참고하여 스킬 숙련도 올릴 때 주의
§물리 + 마법스킬을 조합한 체인스킬의 데미지
- 물리+마법 연계스킬의 경우 ATK+MAG로 적용이 되지만
물리(lv 1, 3) + 마법(lv1, 3)스킬의 경우 오로지 ATK의 영향만 받는다
§로니카2 맵의 특성(?)
- 로니카2에서는 데미지, SP, EP의 양이 증가된다고 함
§몬스터는 한 놈씩 처리하는것 보다, 여러 놈을 한번에 처리하는게 더 경험치가 많이 들어온다고 함
자신이 알고 있는 팁들이 있을 경우, 코멘트로 달아주세요
그 팁이 정확한 정보일 경우 이 글에 넣어두겠습니다
모두가 다 알만한 사실 및 확인되지 않은 허위 정보의 경우에는
당연히 등록되지 않습니다(..)
아무튼 많은 참여 부탁드려요~
ps - 팁등록후, 코멘트는 삭제하겠습니다 이 점 양해해주세요(__)
어엇.. 팁들이 하나하나 본문에 먹히고 있어...!
팁들 일단 정리했으니, 혹시 잘못되어서 수정되어야 할 것들이 있으면 말해주세요~ 그리고 새로 알아낸 팁들 또한 공유를~(-_-);
대사 스킵 해제...확인해본 바로는 [대사창이 떠있을때 X버튼을 누른다]가 가장 정확한 것 같군요; 근데 그 타이밍이 너무 빨라서 위의 것처럼 2번 누르거나 1초이상 누르는것이 잘먹히는것 같습니다.
어응? 댓글들 다 어디갓지??
본문이 전부 먹어버렸어요(...;)
모르는 사실들.... 이걸 모르고 플레이 했다니;;;
EP노가다할때 잠재능력 "행운""가스펠"은 누구를 어느정도 키워야 나오는건가요 ? 또 로니카가 어디에요 ?
가스펠은 무 속성 마법이고 행운은.....누가 있더라;; 제로스가 아스토라 코어 꼈을때는 확실히 아는데.
다들 이사쿠 손도 안 대신 겁니까? 버젓이 행운 가지고 있는데;;
이사쿠라고 하시니 기억나는건 귀축도의 그 분이....ㅡ.ㅡ