어제 글을 적고 정말 오랜만에 게임을 실컷 몰입해서 해봤습니다.
일종의 포만감까지 드네요. 덕분에 작품에 대한 이해나 느낌이 조금 더 진하게 왔습니다.
플삼기준이니 플사는 더욱 좋을 것 같습니다.
그냥 제가 느낀 감각을 여과없이 편하게 적어보겠습니다.
항목에 대해 글을 편히 적겠습니다. 오해없으시길 바랍니다.
22.시작전 예상 무쌍9-드퀘1 ,시작후 30분 무쌍5-드퀘5, 수 시간 후 무쌍2-드퀘8
23.전에 적었다시피 동료들의 개성획득에는 성공, 하지만 거기서 더 나아가 매력발산에도 성공. 전개방식이 알지피의 형식 그 자체이기
때문에 풍요로운 이야기 속에서 캐릭터를 드러내는 것이 굉장히 용이함,이런 점이 기존 무쌍과의 큰 차이점.
24.파티 밸런스가 뛰어나다.성능을 말하는 것이 아니고 캐릭터 대화속 상호작용을 말한다.23번에 말한대로 캐릭터 개성과 매력이 뚜렷해서
주고받는 대화속에 이러한 파티밸런스가 상당히 절묘한 감각으로 표현된다.
25.쥬리엣타가 기대 이상으로 매력이 있다.
26.아리나와 크래프트가 컷신에서 개성표출하는것은 4팬에게 일종의 감동으로 올 것이다.얀거스 제시카와는 또 다가오는 의미가 틀리다.
27.캐릭터 별 운용이 상당히 다르다. 차지1,2,3,4,5만 생각했다간 조작이 어렵다. 다채로운 조작이 가능하다고 말하고 싶다.
28.크리프트의 창질이 의외로 상당히 하려하다...얘 신관 아니었나?
29.쥬리엣타는 나같은 액션치가 다루면 성능이 반도 안 나온다. 위기 상황에서 멘붕속에 미친듯이 비비니 정말 미친 성능이 나왔다.
액션 잘하는 분들 부럽다.....
30.맨처음 캐릭터 수를 봤을때 심정을 고백하마..'애걔'였다...무쌍의 황제에게 12명가지고 뭘 하라고...
그런데 말이다. 이 작품의 초점은 조작캐릭터의 해금보다는 스토리 진행에 무게중심을 두고 있다.
더 쉽게 말하면 한창 뜨겁게 스토리가 전개될때 극적으로 동료가 한명 추가될때의 충족감이 무쌍캐릭터 한명 개방되는 것과는
굉장히 차이가 있다는 것이다. 실제 어제 아리나와 크리프트가 동료가 됐을때 느낀 뿌듯함과 만족감이 엄청났다.
그리고 상기했다. 아직 7명이나 동료가 더 남았어!! 스스로도 신기했다....
31.모든 분들이 몬스터 코인을 아실것이다. 이 시스템을 활용할수 있는데 처음에 웃었다.
미친듯이 싸우는 틈에 저급한 몬스터놈 소환할 틈이 어딨냐고...근데 이게 도움이 된다.
작품이 말타고 마구 달려서 적장 물리쳤다!! 하면 되는 것이 아니라 방어 스테이지도 있는 것이다.
그때 적 거점에 귀여운 몬스터들을 코인으로 투하하면 그 방면을 잘 막아준다. 실플레이에 상당한 감흥을 준다. 한마디로 괜찮다.
32.나는 이 작품에서 일종의 액티브시뮬레이션알피지의 느낌도 받았다.이게 무슨 괴상한 장르명이냐고?
혹 플라이트플랜의 드래곤 쉐도우 스펠을 아시는지? 서몬나이트도 만든 회사다.
이런 고수같으니......이것도 알고 있다니....
모함에서 막간을 진행후 스테이지에서 스토리가 진행되며 클리어후 다음 챕터로 이행하는 시뮬알피지인데 뭐,슈로대도 그렇지.
이 작품도 진행방식 자체는 비슷하다. 특히 스테이지에서 스토리를 진행하는 '면'클리어 방식에 가까운 시스템에서 그런 느낌을 받았다.
즉,이런 전개방식이 무쌍과는 다소 괴리감을 느끼게 하고 풍부한 스토리를 전개할수 있는 토양을 마련하는 동시에
이 작품에서 알피지로서의 감각을 아주 강하게 받게 되는 점이며,마지막으로 풍부한 볼륨의 근간이 되기도 한다.
허,참 쓰고보니 은근히 잘 쓴것 같다...ㅎㅎ
33.추억의 사운드는 진행될수록 미친듯이 터져준다. 조금 감동.
34.이야기를 전개하는 연출방식이 굉장히 다채롭고 입체적이다. 어지간한 스쿠에니 알피지 뺨은 가볍 칠 수준.드래곤 퀘스트로서 부끄러움이 없다.
35.허나 쿨한 이야기는 아니다. 그냥 세상에 이변오고 그 이변에서 세계를 구하는 단순한 이야기다.
심오한 변화구보다 담백한 직구원하시는 분에게 좋을 것이다. 아벨탐험대 좋아하는 분들에게도 나쁘지 않을 듯 하다.
36.호미론은 왠지 타이의 대모험의 고메가 생각난다.
37.근데 이야기의 분위기나 캐릭터간 케미로 봤을때 톨네코가 나왔으면 엄청났을 것이다. 조금 불만이다....
38.액션면에서 레벨업이 될수록 엄청난 기술들과 끝없는 콤보들이 마구 생성되지는 않는듯하다.이건 호불호가 있을듯.
39.긴시간 전장을 마구 달리며 헤집는 무쌍의 맛도 물론 없다.애초에 그런 틀 자체가 틀리다.
40.두 남녀 주인공의 액션의 차이는 그다지 없다. 조금 아쉽다.
41.히든으로 역대 주인공중 한명쯤은 나와줘도 좋을텐데 하는 생각이 솔직히 들긴한다.
42.한글로 나올때 재미와 감흥이 훨씬 커질 것이다. 위의 내용들을 생각해 보자.
대강은 이 정도입니다.
작품에서 또 좋거나 나쁜점들 나오면 여름에 구매하실 분들 참고하시도록
몇줄 적어보겠습니다.
잘읽었습니다.