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[잡담] 파랜드택틱스+데빌포스3+드래곤나이트4+7영웅이야기+조조전

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이거 20챕터인데 분기다합치면 40스테이지이상이고 프리모드전투 20개 추가로열리는 프리전투들까지. 아쉬움은 있지만 기본빵이상은 했다고봅니다. 특히 스토리 분량은 나는 오히려 좋음. 서브이벤트로 각캐릭터까지 다챙긴거 굳
스티브내쉬 | (IP보기클릭)221.148.***.*** | 22.03.05 19:37
BEST
게임 의도가 버리는 캐릭을 없게 풀로 활용하면서 어느 하나의 유닛이나 직업으로 몰빵하는 것을 막고 각각의 특성의 조합으로 전략을 짜낼 것을 유도하는 거 같은데.. 이런 게 오히려 더 전략적 성취감이 높다고 봅니다. 자유도가 없네 망겜이네 하며 블라블라 하는 분들은 이런 게임 의도에 적응 못 한 거고.. 전 스토리도 그렇고 충분히 묵직하게 게임 디자인을 잘 해낸 작품으로 보이는데요?
포이즌눈나 | (IP보기클릭)14.40.***.*** | 22.03.05 20:12
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그냥 넓게 SRPG를 기대한 분들은 만족 파판택, 택오 밖에 모르는 분들이 불만족인 듯.
루리웹-2443940597 | (IP보기클릭)1.236.***.*** | 22.03.05 22:01
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파엠도 전직분기가 생긴건 gba 성마부터였고 원래는 육성자유도랄게 딱히 없는 게임이었죠. 택오 파판택이 명작이긴 하지만 SRPG를 논하면서 저 두작품과 설계방식이 다르다는 이유만으로 비판하는건 장르를 잘 몰라서 하는 소리라는 생각만 드네요
팦팦 | (IP보기클릭)122.40.***.*** | 22.03.05 19:33
BEST
데빌포스 파랜드사가 택틱스 7영웅이야기 공통점이 사실 20~30시간이면 컷이라는건데 우주명작까진 아니어도 저위 게임들과 비교해서 플레잉타임 이정도까지 할수있는 스토리형 SRPG 2020년대최고작이라 불러줘야할정도로 잘나왔다고봅니다. 스펙트럴 소울즈정도로 나오면 스토리 성장 육성 아이템파밍 다잡고 200시간도 되겠지만. 그걸 바라는게 욕심인듯.
스티브내쉬 | (IP보기클릭)221.148.***.*** | 22.03.05 19:35

저도 데빌포스 조조전 파랜드택틱스생각났는데^^비슷한생각을 가지셔서 반갑네요 게임볼륨은 조금아쉽지만 너무잼나네요

군수계원 | (IP보기클릭)183.106.***.*** | 22.03.05 19:25
BEST 군수계원

데빌포스 파랜드사가 택틱스 7영웅이야기 공통점이 사실 20~30시간이면 컷이라는건데 우주명작까진 아니어도 저위 게임들과 비교해서 플레잉타임 이정도까지 할수있는 스토리형 SRPG 2020년대최고작이라 불러줘야할정도로 잘나왔다고봅니다. 스펙트럴 소울즈정도로 나오면 스토리 성장 육성 아이템파밍 다잡고 200시간도 되겠지만. 그걸 바라는게 욕심인듯.

스티브내쉬 | (IP보기클릭)221.148.***.*** | 22.03.05 19:35
BEST

파엠도 전직분기가 생긴건 gba 성마부터였고 원래는 육성자유도랄게 딱히 없는 게임이었죠. 택오 파판택이 명작이긴 하지만 SRPG를 논하면서 저 두작품과 설계방식이 다르다는 이유만으로 비판하는건 장르를 잘 몰라서 하는 소리라는 생각만 드네요

팦팦 | (IP보기클릭)122.40.***.*** | 22.03.05 19:33
BEST

이거 20챕터인데 분기다합치면 40스테이지이상이고 프리모드전투 20개 추가로열리는 프리전투들까지. 아쉬움은 있지만 기본빵이상은 했다고봅니다. 특히 스토리 분량은 나는 오히려 좋음. 서브이벤트로 각캐릭터까지 다챙긴거 굳

스티브내쉬 | (IP보기클릭)221.148.***.*** | 22.03.05 19:37

파택 오랜만에 들어보네요

아데아 | (IP보기클릭)211.184.***.*** | 22.03.05 20:05
BEST

게임 의도가 버리는 캐릭을 없게 풀로 활용하면서 어느 하나의 유닛이나 직업으로 몰빵하는 것을 막고 각각의 특성의 조합으로 전략을 짜낼 것을 유도하는 거 같은데.. 이런 게 오히려 더 전략적 성취감이 높다고 봅니다. 자유도가 없네 망겜이네 하며 블라블라 하는 분들은 이런 게임 의도에 적응 못 한 거고.. 전 스토리도 그렇고 충분히 묵직하게 게임 디자인을 잘 해낸 작품으로 보이는데요?

포이즌눈나 | (IP보기클릭)14.40.***.*** | 22.03.05 20:12
포이즌눈나

내 말 이

스티브내쉬 | (IP보기클릭)221.148.***.*** | 22.03.05 22:22

srpg근본 같은 건 잘 모르지만 캐릭마다 전투 개성과 고유영역을 세분화하려면 지금이 베스트라고 생각합니다. 캐릭마다 전직루트를 두 방향 이상 만들지 않은 것도 결국 캐릭마다 겹치는 부분을 최소화시키고 난이도 밸런스를 맞추기 위한 의도라고 인터뷰에서 밝혔고요.

레렐 | (IP보기클릭)125.141.***.*** | 22.03.05 20:46
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그냥 넓게 SRPG를 기대한 분들은 만족 파판택, 택오 밖에 모르는 분들이 불만족인 듯.

루리웹-2443940597 | (IP보기클릭)1.236.***.*** | 22.03.05 22:01

파엠도 풍설월이나 직업 유저가 선택해서 키우지 근본은 고정클래스죠

째깐둥이 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 22.03.06 01:44

7영웅 이야기는 잘 만든 편입니다. 버리는 캐릭터 없고 전략성도 있고. 파랜드 택틱스도 라이트한 SRPG. 데빌포스 스펙트럴 포스 시리즈도 숨겨진 명작임. B급 SRPG도 할만한게 많음. 캐슬판타지아 시리즈도 드래곤 나이트4 했던 사람들은 재밌게 할 수 있고.

웹떠돌이 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 22.10.10 09:58
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